Next SpacePocta Magic Systems

Domů / Lokace

51 lokací · podle kapitol

Lokace

Padesát tři místností, které na CD přežily a které jsme prošli jednu po druhé. Seřazené podle příběhu, takže se dají číst jako itinerář.

Hra Next Space má na CD 53 místností (označených 1 až 54, číslo 45 chybí). Z nich je 50 skutečných lokací a tři jsou speciální: vyprávění (51), nepoužitá kopie (52) a černá obrazovka pro smrt a titulky (54). Hra místnostem nedala jména, takže názvy v tomto seznamu jsou naše vlastní, popisné. Číslo místnosti používáme jako stabilní odkaz a podle něj se u každé lokace připojují i obrázky. V souboru site-media/rooms.json mají tytéž místnosti pracovní názvy; názvy tady jsou redakční a pro web závazné.

Místnosti jsou rozdělené podle kapitol příběhu. Některé se ve hře objeví víckrát: bar se vrací ve čtyřech kapitolách a každý návrat je trochu jiný.

Pozor, text obsahuje spoilery k řešením hádanek. Kdo chce hrát poslepu, ať se sem vrátí až po hře.

Kapitola 1: Prolog

Hra začíná třemi místy, která jsou spíš filmovou kulisou než hřištěm: Frankovým pokojem, šéfovou kanceláří a kokpitem lodi. Ovládání dostanete až o chvíli později, před barem.

Místnost 48: Frankův pokoj

Místnost 48: Frankův pokoj – pozadí ze hry Next Space

Hrát od této lokace (Místnost 48: Frankův pokoj)

Kapitola: 1 · Postavy: Frank, Šéf

Neustlaná postel, hromada odhozených věcí a velká obrazovka na zdi. Tak vypadá Frankův domov po noci, na kterou nikdo nechce vzpomínat.

Název je odhad podle předmětů a okolí, hra místnost nepojmenovává.

Co se tu děje. Hra začíná hovorem od šéfa. Frank ještě ani neví, proč mu křičí do ucha, a šéf mu to ochotně vysvětlí. Úvod běží jako film.

Místnost 47: Šéfova kancelář

Místnost 47: Šéfova kancelář – pozadí ze hry Next Space

Kapitola: 1, 13 · Postavy: Šéf, Astrud deBurgh, Frank

Kulatá kancelář s oknem, kterým je vidět přímo do vesmíru. Velký stůl, červené křeslo a na podlaze světýlka.

Co se tu děje. Poprvé tu Frank schytá důtku a rozkaz k odletu. Naposledy se tu setkáme na konci hry, kdy šéf zjišťuje, kde Frank strávil celý týden.

Místnost 46: Kokpit Frankovy lodi

Místnost 46: Kokpit Frankovy lodi – pozadí ze hry Next Space

Kapitola: 1 · Postavy: Frank, Šéf (hlas)

Pohled zpoza přední konzole: dva vysoké červené pilíře, uprostřed panel s blikajícími světýlky. Tak vidí Frank vesmír, zatímco šéf křičí do vysílačky.

Co se tu děje. Frank se nechává šéfem popohánět, ale letí si po svém. Vtom ho vtáhne červí díra a on se ocitne v jiné galaxii.

Kapitola 2: Bar U Malého Estóza

První skutečná místa, kde se dá chodit, klikat a bavit se s lidmi. Předsíň, sál a ještě předtím přistávací plocha před vchodem.

Místnost 35: Před barem

Místnost 35: Před barem – pozadí ze hry Next Space

Hrát od této lokace (Místnost 35: Před barem)

Kapitola: 2, 4, 7, 9, 11 · Postavy: Frank, Vetřelci G-HERNa

Stěna stanice z rezavého kovu, růžový neonový nápis nad těžkými dvoukřídlými dveřmi, velké okno a přistávací plocha.

Co se tu děje. Frank tu přistane po průletu červí dírou, odtud letí do skleníku a sem se vrací. Později se nad dveřmi sestrojí bomba z toho, co si Frank nasbíral.

Místnost 39: Bar: předsíň

Místnost 39: Bar: předsíň – pozadí ze hry Next Space

Hrát od této lokace (Místnost 39: Bar: předsíň)

Kapitola: 2, 4, 7, 9, 11 · Postavy: Dámy (androidky), Frank, Pomocný robot, Host (vyšetřovatel)

Světlemodrá předsíň s bílou podlahou, kruhovými sedačkami a kabinkou teleportu. Dvě sedící dámy se tváří, že čekají právě na vás.

Co se tu děje. Dámy lákají Franka k sobě, barman radí vykašlat se na ně. Později tu vyslýchají barmana a odtud Frank skáče do teleportu. Jsou tu i rozsypané sušenky a průchod ke dveřím ven.

Místnost 40: Bar U Malého Estóza: sál

Místnost 40: Bar U Malého Estóza: sál – pozadí ze hry Next Space

Hrát od této lokace (Místnost 40: Bar U Malého Estóza: sál)

Kapitola: 2, 4, 9, 11 · Postavy: Barman, Viktor, Dámy, Hosté baru

Největší centrum rozhovorů ve hře: kruhový černý pult, akvárium, police s neidentifikovatelnými věcmi a stoly s hosty, které je lepší nepozorovat příliš dlouho.

Co se tu děje. Barman tu Frankovi vysvětluje, kam se dostal, a baví se s rozbitým překladačem. Po výbuchu tu vypukne párty. Později je barman zamrzlý v ledové kostce a Frank ho rozmrazuje.

Kapitola 3: Skleník PSAB

Pestrobarevný svět skleníků, kde se každá rostlina tváří, že vás chce sníst. A některé to myslí vážně.

Místnost 12: Havarovaná loď ve skleníku

Místnost 12: Havarovaná loď ve skleníku – pozadí ze hry Next Space

Hrát od této lokace (Místnost 12: Havarovaná loď ve skleníku)

Kapitola: 3 · Postavy: Frank

Loď visí hlavou dolů čtyři metry nad zemí, kolem pěna, rozbité sklo a zeleň. Vzduch venku je toxický.

Co se tu děje. Frank se po havárii probírá slovy „Já… já… žiji. To je zázrak.“ Z pěny a skla z rozbitých oken vyrobí první meč. Je to první místo, kde může opravdu něco vyrábět.

Místnost 8: Skleník: kapající kyselina

Místnost 8: Skleník: kapající kyselina – pozadí ze hry Next Space

Hrát od této lokace (Místnost 8: Skleník: kapající kyselina)

Kapitola: 3 · Postavy: Frank

Velká skleněná okna, pestrá zeleň a z jednoho květu kape žíravá tekutina. Na zemi to syčí, takže ji nikdo rozumný nebude ochutnávat.

Co se tu děje. Frank nabere kyselinu do listu a namočí do ní meč. Z místnosti vedou dveře dvěma směry: do skleníku s obří kreaturou a do řídicí místnosti.

Místnost 15: Skleník: obří kreatura

Místnost 15: Skleník: obří kreatura – pozadí ze hry Next Space

Hrát od této lokace (Místnost 15: Skleník: obří kreatura)

Kapitola: 3 · Postavy: Frank, Obří kreatura

Modrá stěna, bodláky jako vánoční stromečky a velká příšera na konstrukci z tyčí. Malý větrák ve zdi ukrývá mřížku, která se Frankovi bude hodit.

Co se tu děje. Meč namočený v kyselině přinutí kreaturu ustoupit. Frank tu získá kovovou tyč, roh a mřížku a malou kreaturku láká ovocem.

Místnost 10: Skleník: strom a vodopád

Místnost 10: Skleník: strom a vodopád – pozadí ze hry Next Space

Hrát od této lokace (Místnost 10: Skleník: strom a vodopád)

Kapitola: 3 · Postavy: Frank

Holý strom, malý skleněný skleník, hlučný vodopád a skály, které vypadají podezřele uměle. Voda je studená a Frank se v ní koupat nechce.

Co se tu děje. Na zemi leží dřevo a ve vodě se něco zaleskne. Frank vytáhne těžký kámen a hned se ptá, jestli to není zlato. Kámen se později hodí proti obří kreatuře.

Místnost 14: Skleník s jablkem

Místnost 14: Skleník s jablkem – pozadí ze hry Next Space

Hrát od této lokace (Místnost 14: Skleník s jablkem)

Kapitola: 3 · Postavy: Frank, Kreaturka

Úzký pohled přes tmavé listí na malý skleněný skleník. Strom tu rodí plody, které vypadají jako kříženec jahody a jablka.

Co se tu děje. Frank utrhne dva plody a najde malou kreaturku, která se nudí a ignoruje ho. Ovoce se stane návnadou.

Místnost 16: Jeskyně s masožravými květy

Místnost 16: Jeskyně s masožravými květy – pozadí ze hry Next Space

Hrát od této lokace (Místnost 16: Jeskyně s masožravými květy)

Kapitola: 3 · Postavy: Frank

Potůček vytéká ze skalní jeskyně, strom se olizuje a z hliněné díry trčí květy, které nevoní. Pěkné místo na procházku, pokud vám nevadí riziko.

Co se tu děje. Past. Kdo vstoupí do špatné zóny, skončí v masožravém květu (krátká 3D animace a lebka). Při prvním průchodu se proto vyplatí květ raději jen obdivovat.

Místnost 13: Řídicí místnost skleníku

Místnost 13: Řídicí místnost skleníku – pozadí ze hry Next Space

Hrát od této lokace (Místnost 13: Řídicí místnost skleníku)

Kapitola: 3 · Postavy: Frank, Kreaturka

Malá tmavá místnost s ovládacím panelem, větrákem a masivními dveřmi. Světlo vychází zpod podlahy a na jedné straně čeká kreaturka.

Název je odhad podle předmětů a okolí, hra místnost nepojmenovává.

Co se tu děje. Frank kyselinou a železnou tyčí rozbije panel a otevře si dveře. Kreaturka se mu nacpe do kapsy a jde s ním dál.

Místnost 9: Hangár s lodí

Místnost 9: Hangár s lodí – pozadí ze hry Next Space

Hrát od této lokace (Místnost 9: Hangár s lodí)

Kapitola: 3 · Postavy: Frank

Světlý hangár se zaparkovanou lodí, velkými krabicemi a žebříkem nahoru. Vedle lodi je malý box.

Co se tu děje. V boxu jsou elektrické dráty a ještě něco, co „netiká“, ale bomba to asi je. Odtud vedou výsuvné schody do cizí lodi.

Místnost 29: Kokpit cizí lodi

Místnost 29: Kokpit cizí lodi – pozadí ze hry Next Space

Hrát od této lokace (Místnost 29: Kokpit cizí lodi)

Kapitola: 3, 12 · Postavy: Frank, Kreaturka

Růžovočervený kokpit s křesly, navigačním počítačem, velkým průzorem a nákladními boxy.

Název je odhad podle předmětů a okolí, hra místnost nepojmenovává.

Co se tu děje. Frank použije mapu a odletí zpátky k baru. Později se sem vrátí vylákat kreaturu sušenkou a podobně nenásilně.

Kapitola 4: Výbuch a oslava

Žádná nová místa. Vracíme se před bar a do baru. Vchod ale už není takový, jaký jsme ho nechali.

Hraje se tu v již známých místnostech: místnost 35 (Před barem), místnost 39 (Bar: předsíň), místnost 40 (Bar U Malého Estóza: sál).

Kapitola 5: U androidek

Pět místností jednoho bytu. Tady se hra mění z dobrodružství v útěk z příliš pohostinného domova.

Místnost 43: Ložnice androidek

Místnost 43: Ložnice androidek – pozadí ze hry Next Space

Hrát od této lokace (Místnost 43: Ložnice androidek)

Kapitola: 5 · Postavy: Frank, Androidky (Maco a Káča)

Modrá ložnice s červenou postelí, křeslem a květinami. Všechno je tu zařízeno tak, aby se odsud nikdo nechtěl vrátit. Nebo nikdy odejít.

Co se tu děje. Frank se probudí s bolavou hlavou a bez všech věcí. Androidky mu oznámí, že tu zůstane jako mazlíček. Později si vezme nůž, který tu najde.

Místnost 49: Obývák androidek

Místnost 49: Obývák androidek – pozadí ze hry Next Space

Hrát od této lokace (Místnost 49: Obývák androidek)

Kapitola: 5 · Postavy: Androidky, Frank

Zelená sedačka, televize na zdi a stolek, na kterém leží dálkový ovladač. Z obrazovky se ozývá oblíbený pořad obyvatelek.

Co se tu děje. Frank po ovladači sáhne a hned si vyslechne, že to není hračka pro něj. Vezme si ho až později, když androidky nejsou doma.

Místnost 42: Chodba s mřížkou a dráty

Místnost 42: Chodba s mřížkou a dráty – pozadí ze hry Next Space

Hrát od této lokace (Místnost 42: Chodba s mřížkou a dráty)

Kapitola: 5 · Postavy: Frank, Androidky, Robotek-uklízeč

Zelená podlaha, obraz na zdi, květina v květináči a mřížka, za kterou se ukrývá technika. Otevřít se dá, když má člověk správnou hůl.

Co se tu děje. Frank vypáčí mřížku a nožem přeřízne dráty, což způsobí zkrat. Robotek-uklízeč ho přistihne u svého toolkitu a následuje hádka. Nakonec tu ovladačem otevře dveře na svobodu.

Místnost 41: Kuchyňka androidek

Místnost 41: Kuchyňka androidek – pozadí ze hry Next Space

Hrát od této lokace (Místnost 41: Kuchyňka androidek)

Kapitola: 5 · Postavy: Frank, Kreatura z kuchyně

Zelené kuchyňské pulty, květina ve váze, podnos a v rohu otvor do tmavého úkrytu. Nic tu nevypadá nebezpečně, což je první špatné znamení.

Co se tu děje. Frank chytí příšeru do pasti: vědro, chipsy jako návnada, dřívko jako podpěra a plastikový sáček. Výsledkem je had v pytli, který se později hodí na robotka.

Místnost 44: Komora robotka-uklízeče

Místnost 44: Komora robotka-uklízeče – pozadí ze hry Next Space

Hrát od této lokace (Místnost 44: Komora robotka-uklízeče)

Kapitola: 5 · Postavy: Robotek-uklízeč, Frank

Skříně plné oblečení, vědro, kruhový otvor a robotek, který by nejraději všechno utřel, vyčistil a vyhodil.

Co se tu děje. Frank tu najde vědro a toolkit a pustí se do rozhovoru s robotkem, který nenávidí špínu i androidky skoro stejně. Hada v pytli mu podstrčí tak, že robotek rozbije gauč.

Kapitola 6: Hotelové výtahy a strážní robot

Hotelová vertikála: chodba, střecha a prádelna na úrovni P. Mezi nimi výtah, který má vlastní názor.

Místnost 36: Hotelová chodba před výtahem

Místnost 36: Hotelová chodba před výtahem – pozadí ze hry Next Space

Hrát od této lokace (Místnost 36: Hotelová chodba před výtahem)

Kapitola: 6 · Postavy: Frank, Androidky

Skleněná šachta výtahu, dveře do obytných jednotek a na zdi pohyblivý obraz, který je podle Franka totálně šlehnutý.

Co se tu děje. Frank nabrousí frézovacím nástrojem hranu výtahových dveří a vezme žvýkačku nalepenou na zábradlí. Když ho chytí androidka, dveře jí useknou ruku a ruka s otisky se Frankovi později hodí na dlaňový senzor.

Místnost 23: Střecha hotelu

Místnost 23: Střecha hotelu – pozadí ze hry Next Space

Hrát od této lokace (Místnost 23: Střecha hotelu)

Kapitola: 6 · Postavy: Strážní robot, Frank

Přistávací plocha pod hvězdnou oblohou, noha obří lodi, laserové paprsky a velký ovládací stojan s dlaňovým senzorem. Frankova loď stojí na dohled.

Co se tu děje. Jeden z nejdelších dialogů hry, ve kterém strážní robot nepustí nikoho bez povolení. Frank zkouší žvýkačku, ruku s otisky a nakonec trik s požárem v prádelně.

Místnost 24: Prádelna a dezintegrátor

Místnost 24: Prádelna a dezintegrátor – pozadí ze hry Next Space

Hrát od této lokace (Místnost 24: Prádelna a dezintegrátor)

Kapitola: 5, 6 · Postavy: Visící robot, Frank

Červeně svítící pračka-dezintegrátor, kontejnery s prádlem, hasicí přístroj a visící robot, který se o sobě vyjadřuje poměrně kousavě.

Co se tu děje. Visící robot žádá o osvobození a slibuje pomstu androidkám. Hasicí přístroj, který Frank hodí do dezintegrátoru, vybuchne a robota vymrští. Výbuch zároveň poslouží jako záminka pro trik s požárem, kterým Frank později odláká strážního robota ze střechy. Bez žvýkačky tu ale výtah odjede sám a hra skončí.

Kapitola 7: Zpátky v baru

Žádná nová místa. Krátká návštěva předsíně baru, která skončí skokem do teleportu.

Hraje se tu v již známých místnostech: místnost 35 (Před barem), místnost 39 (Bar: předsíň).

Kapitola 8: Planeta teleportů: voda, pavouk, čerpadlo

Podzemní svět zničených teleportů, pavoučích sítí a vodních bytostí. Nejrozsáhlejší hádankový blok hry.

Místnost 1: Planeta teleportů: jeskyně s teleporty

Místnost 1: Planeta teleportů: jeskyně s teleporty – pozadí ze hry Next Space

Hrát od této lokace (Místnost 1: Planeta teleportů: jeskyně s teleporty)

Kapitola: 8, 10, 11 · Postavy: Frank

Modrobílé jeskyně se sloupy, které vypadají jako mraveniště. Uprostřed kruh světla, u zdi přístroj, který Frankovi připomíná stroj na výrobu van, a vpravo dveře.

Co se tu děje. Sem Frank dopadne po skoku z baru. Odtud se rozbíhají cesty do skladu teleportů (32), do mravenišť (2) a po žebříku do stoky (3).

Místnost 32: Sklad zničených teleportů

Místnost 32: Sklad zničených teleportů – pozadí ze hry Next Space

Hrát od této lokace (Místnost 32: Sklad zničených teleportů)

Kapitola: 8 · Postavy: Frank

Tři rozbité teleporty s červenými kabely visícími ze stropu, ovládací panel, šikmý kus pláště lodi a hromada krámů.

Co se tu děje. Frank tu najde zlomenou kartu a stříkačku, které se později budou hodit. Panel se po opravě stane cestou zpátky do baru.

Místnost 34: Bazén s vodními bytostmi

Místnost 34: Bazén s vodními bytostmi – pozadí ze hry Next Space

Hrát od této lokace (Místnost 34: Bazén s vodními bytostmi)

Kapitola: 8 · Postavy: Nypři (vodní bytosti), Frank

Tmavá jeskyně s červeným světlem, velký bazén a nefunkční čerpadlo. Voda se nepatrně vlní. Tma je tu tak hustá, že by se na ni dalo ukázat.

Co se tu děje. Nypři, jak se vodní bytosti samy jmenují, se zpočátku bojí. Když Frank složí čerpadlo z hadice, filtru, baterie, motoru a energie, odmění ho funkční teleport kartou.

Místnost 30: Industriální šachta

Místnost 30: Industriální šachta – pozadí ze hry Next Space

Hrát od této lokace (Místnost 30: Industriální šachta)

Kapitola: 8 · Postavy: Frank

Rezavě červená šachta s hadicemi, rourami a velkým pancéřovým víkem. Frank konstatuje, že tady cyberpunk už asi vyšel z módy.

Název je odhad podle předmětů a okolí, hra místnost nepojmenovává.

Co se tu děje. Frank vezme hadici a z trubice vytáhne filtr. Když laserové dělo (místnost 33) propálí víko, otevře se dole cesta k motoru.

Místnost 31: Technická šachta s motorem

Místnost 31: Technická šachta s motorem – pozadí ze hry Next Space

Hrát od této lokace (Místnost 31: Technická šachta s motorem)

Kapitola: 8 · Postavy: Frank

Tmavý kanál s kryty a pod nimi motor s hadičkou, ve které proudí energetická tekutina. Frank uznává, že takový motor ještě nikdy neviděl.

Název je odhad podle předmětů a okolí, hra místnost nepojmenovává.

Co se tu děje. Stříkačkou odebere energii ze zdroje a šroubovacím nástrojem odmontuje motor. Obojí putuje k bazénu.

Místnost 22: Pavoučí hnízdo a zelené jezírko

Místnost 22: Pavoučí hnízdo a zelené jezírko – pozadí ze hry Next Space

Hrát od této lokace (Místnost 22: Pavoučí hnízdo a zelené jezírko)

Kapitola: 8 · Postavy: Frank, Pavouk

Hromada odpadu, zelené lepkavé jezírko a pavučinová roura vedoucí od kanálu. Frank si všimne skříňky, jejíž horní šuplík vypadá dost zajímavě.

Co se tu děje. V šuplíku je baterie a šroubovací nástroj a z jezírka se dá nabrat zelená břečka. Když se Frank přiblíží k jezírku, pavouk ho zachytí do kokonu.

Místnost 21: Pavučinový tunel s kokonem

Místnost 21: Pavučinový tunel s kokonem – pozadí ze hry Next Space

Hrát od této lokace (Místnost 21: Pavučinový tunel s kokonem)

Kapitola: 8 · Postavy: Frank, Pavouk, Nypři (vodní bytosti)

Vířící tunel z bílých vláken s jezírkem zelené břečky uprostřed. Frank tu visí v kokonu jako oběť, která právě pochopila, co cítí mouchy.

Co se tu děje. Zapalovač spálí pavučinu a Frank je volný. Vysvobodí i jednoho z Nypřů z cizího kokonu a ze zbylého popela vytvoří cestu přes břečku.

Místnost 33: Místnost s laserovým dělem

Místnost 33: Místnost s laserovým dělem – pozadí ze hry Next Space

Hrát od této lokace (Místnost 33: Místnost s laserovým dělem)

Kapitola: 8 · Postavy: Frank

Plošina nad zničenými stroji, na kterou vede šikmá stěna, s lesklou skříňkou plnou drátů, červeným tlačítkem a dělem, které dlouho nikdo nepoužil.

Co se tu děje. Frank připojí baterii k drátům, stiskne tlačítko a laser vypálí díru do pancéřového víka. Baterii si pak vezme zpátky.

Kapitola 9: Bar II

Žádná nová místa. Bar je prázdný a tichý. Barman stojí v ledové kostce.

Hraje se tu v již známých místnostech: místnost 39 (Bar: předsíň), místnost 40 (Bar U Malého Estóza: sál).

Kapitola 10: Mraveniště, stoka, továrna

Hluboko pod barem: mraveniště, stoka a opuštěná továrna. Kdo tu udělá krok navíc, skončí špatně.

Místnost 2: Mraveniště s ventilátorem

Místnost 2: Mraveniště s ventilátorem – pozadí ze hry Next Space

Hrát od této lokace (Místnost 2: Mraveniště s ventilátorem)

Kapitola: 10 · Postavy: Frank, Pomocný robot

Velký ventilátor, světlo a třpytivé sloupy mravenišť. V jednom z nich leží něco pohřbeného.

Co se tu děje. Uspávací léky nad mraveništěm uspí mravence a Frank získá pomocného robota. Vstoupit do ventilátoru se nedoporučuje: je to jedna ze sedmi smrtí hry.

Místnost 3: Šachta se žebříkem a trubkami

Místnost 3: Šachta se žebříkem a trubkami – pozadí ze hry Next Space

Hrát od této lokace (Místnost 3: Šachta se žebříkem a trubkami)

Kapitola: 10 · Postavy: Frank

Tma, svazek rezavých rour, žebřík do hloubky a hustá smradlavá tekutina odněkud z hlubin.

Název je odhad podle předmětů a okolí, hra místnost nepojmenovává.

Co se tu děje. Frank vezme tvrdou dřevěnou hůl, kterou později použije jako tyč. Žebřík vede do stoky.

Místnost 4: Stoka se sudy

Místnost 4: Stoka se sudy – pozadí ze hry Next Space

Hrát od této lokace (Místnost 4: Stoka se sudy)

Kapitola: 10 · Postavy: Frank

Páchnoucí stoka, roury a sudy připevněné ke zdi. Svítí tu jedna pěkná lampička.

Co se tu děje. Frank odřízne cvakačem sud, použije tyč jako kormidlo a odpluje dál. Bez tyče by spadl a zahynul.

Místnost 5: Stoka: trosky a výpary

Místnost 5: Stoka: trosky a výpary – pozadí ze hry Next Space

Hrát od této lokace (Místnost 5: Stoka: trosky a výpary)

Kapitola: 10 · Postavy: Frank, Tvor ze stoky

Zřícené ruiny, sloup, který podpírá zeď, roury se syčící párou a ve zdi tmavá díra.

Co se tu děje. Odseknuté chapadlo láká příšeru a zeď se zřítí. Frank vezme štětku a objeví cestu do další části stoky.

Místnost 6: Stoka: zraněný Viktor

Místnost 6: Stoka: zraněný Viktor – pozadí ze hry Next Space

Hrát od této lokace (Místnost 6: Stoka: zraněný Viktor)

Kapitola: 10 · Postavy: Viktor, Frank

Tmavé místo s krvavou skvrnou, rourami a ležícím mužem. Je to Viktor, tentýž, který v baru truchlil po svém zvířeti.

Co se tu děje. Viktor vysvětlí, jak se setkal se svým miláčkem, a pošle Franka pro medikit do továrny. Frank tu najde sekeru, ventil a chapadlo, které Viktor usekl svému miláčkovi.

Místnost 7: Zablokovaná stoka

Místnost 7: Zablokovaná stoka – pozadí ze hry Next Space

Hrát od této lokace (Místnost 7: Zablokovaná stoka)

Kapitola: 10 · Postavy: Frank

Roura ležící na zemi, ze které vytéká slizké svinstvo, vypadlá lampa a díra po propadlé podlaze.

Co se tu děje. Štětkou namočenou ve vazelíně a tyčí Frank vypáčí zátku a otevře si cestu k továrně.

Místnost 19: Továrna: běžící pás

Místnost 19: Továrna: běžící pás – pozadí ze hry Next Space

Hrát od této lokace (Místnost 19: Továrna: běžící pás)

Kapitola: 10 · Postavy: Frank, Mravenci

Továrenská hala s běžícím pásem, laserem, termitišti a rozbitým strojem, ve kterém se něco třpytí.

Co se tu děje. Frank namaže stroj vazelínou, najde krystal a později jím pás roztočí. Špatný krok na pás znamená konec.

Místnost 11: Sklad továrny

Místnost 11: Sklad továrny – pozadí ze hry Next Space

Hrát od této lokace (Místnost 11: Sklad továrny)

Kapitola: 10 · Postavy: Frank

Tmavý sklad s kontejnery, oštěpy a nepoužitelným inventářem. V jednom koutě amulet, v jiném magnet.

Název je odhad podle předmětů a okolí, hra místnost nepojmenovává.

Co se tu děje. Frank vezme meditrans amulet (medikit) pro Viktora a magnet na robotka.

Místnost 20: Továrna: laser a nabíječka

Místnost 20: Továrna: laser a nabíječka – pozadí ze hry Next Space

Hrát od této lokace (Místnost 20: Továrna: laser a nabíječka)

Kapitola: 10, 11 · Postavy: Frank

Další část továrny: ovládací panel, další laser, pás a dveře mezi továrnou a zbytkem světa.

Co se tu děje. Na zdi je nabíječka, která později oživí rozmrazovač. Zatím je to jen přístroj, který si Frank netroufá obsluhovat, dokud jsou poblíž mravenci.

Kapitola 11: Střelná zbraň a rozmrazení

Dvě nové místnosti za barem, ve kterých se skrývá klíč k rozmrazení barmana.

Místnost 17: Skleněná chodba u baru

Místnost 17: Skleněná chodba u baru – pozadí ze hry Next Space

Hrát od této lokace (Místnost 17: Skleněná chodba u baru)

Kapitola: 11 · Postavy: Frank

Skleněná chodba ve tvaru V se světelnými panely a ovládacím panelem, za kterým čekají skleněné dveře.

Název je odhad podle předmětů a okolí, hra místnost nepojmenovává.

Co se tu děje. Tlačítko a ovládací panel otevřou skleněné dveře do chladicí místnosti.

Místnost 18: Chladicí místnost

Místnost 18: Chladicí místnost – pozadí ze hry Next Space

Hrát od této lokace (Místnost 18: Chladicí místnost)

Kapitola: 11 · Postavy: Frank

Modrá místnost s průhlednými kostkami, ledničkou a boxy s netypickou zeleninou a ovocem.

Co se tu děje. V této místnosti Frank najde rozmrazovač. Není nabitý, ale to se dá vyřešit.

Kapitola 12: Základna G-HERNa

Základna v zelených tónech. Nejdelší kapitola: cela, WC, koridory, doky a jedna výměna postav.

Místnost 50: Velitelský můstek G-HERNa

Místnost 50: Velitelský můstek G-HERNa – pozadí ze hry Next Space

Kapitola: 11, 12, 13 · Postavy: G-HERN, Frank, Barman

Tyrkysová zahnutá místnost se schodištěm.

Co se tu děje. Tady probíhá výslech Franka a barmana. Na konci hry se tu spustí konec A, když G-HERN ztratí kontrolu nad vlastními loděmi.

Místnost 26: Cela se silovým polem

Místnost 26: Cela se silovým polem – pozadí ze hry Next Space

Hrát od této lokace (Místnost 26: Cela se silovým polem)

Kapitola: 12 · Postavy: Frank, Barman, Strážce

Osmihranný stůl s lampičkou, monitor, nepříjemný obraz a křeslo. Podle longplay videa tu hráč stráví téměř osmnáct minut.

Co se tu děje. Frank se se strážcem dohaduje o návštěvách WC a s barmanem střídá plány. Silové pole se dá vypnout až ovladačem ze strážnice.

Místnost 27: WC cely

Místnost 27: WC cely – pozadí ze hry Next Space

Hrát od této lokace (Místnost 27: WC cely)

Kapitola: 12 · Postavy: Frank

Malá kabinka s umyvadlem, toaletou, zrcadlem a skříňkou s toaletním papírem. Je to jedna z nejdůležitějších hádanek hry.

Co se tu děje. Za zrcadlem je větrací šachta. Frank v ní zapálí toaletní papír s čisticím práškem a nesmí zapomenout vrátit zrcadlo na místo. Jinak hra skončí zlým koncem.

Místnost 28: Strážnice s monitorem

Místnost 28: Strážnice s monitorem – pozadí ze hry Next Space

Hrát od této lokace (Místnost 28: Strážnice s monitorem)

Kapitola: 12 · Postavy: Frank, Strážce (paralyzovaný)

Zelená strážnice s monitorem, na kterém svítí informační systém. Na zemi leží paralyzovaný strážce a pod ním velká zbraň.

Co se tu děje. Frank mu z ruky vezme dálkový ovladač silového pole. Později se sem vrátí jako hráč, který ovládá barmana.

Místnost 37: Zelený koridor se zavřenými dveřmi

Místnost 37: Zelený koridor se zavřenými dveřmi – pozadí ze hry Next Space

Hrát od této lokace (Místnost 37: Zelený koridor se zavřenými dveřmi)

Kapitola: 12 · Postavy: Barman, Frank, Kreaturka

Zelený koridor s panely, dveřmi, které se neotevřou, a malou dírou pro menší živočichy než člověk.

Co se tu děje. Barman tu rozebírá dveře. Frank se musí vrátit pro kreaturku, která proleze dírou a otevře dveře zevnitř.

Místnost 25: Severní koridor

Místnost 25: Severní koridor – pozadí ze hry Next Space

Hrát od této lokace (Místnost 25: Severní koridor)

Kapitola: 12 · Postavy: Frank, Robot se sklenicí, Strážci

Dlouhý zelený koridor, ve kterém chodí robot se sklenicí sem a tam po stále stejné trajektorii. Na jeho konci stojí dva strážci.

Co se tu děje. Frank natáhne gumu přes trajektorii robota a chytí ho. Když mu Frank nasype do nápoje uspávací léky, stane se z robota se sklenicí roznašeč, který omámí stráže v doku. Kdo jde třikrát přímo ke strážcům, zahyne.

Místnost 38: Dok se strážci

Místnost 38: Dok se strážci – pozadí ze hry Next Space

Hrát od této lokace (Místnost 38: Dok se strážci)

Kapitola: 12 · Postavy: Barman, Strážci

Dok s přístrojem na nafukování, rozbitým sklem a strážci, kterých je na stanici příliš mnoho.

Co se tu děje. Barman tu stáhne uniformu spícímu strážci a nafoukne se, aby mu padla. Je to jedna z nejkomičtějších scén hry.

Místnost 53: Dok s lodí a skafandrem

Místnost 53: Dok s lodí a skafandrem – pozadí ze hry Next Space

Hrát od této lokace (Místnost 53: Dok s lodí a skafandrem)

Kapitola: 12, 13 · Postavy: Barman, Frank

Malá tyrkysová kapsle s oknem, jeden z dvanácti doků stanice. V obrovském kontejneru leží skafandr.

Co se tu děje. Barman tu sabotuje řízení G-HERNových lodí. Frank ho následuje a vzápětí se odehraje konec A.

Mezihry a speciální obrazovky

Vyprávění, nepoužitá kopie a černá obrazovka: místa, která se nedají navštívit jako ostatní.

Místnost 51: Vesmírná scéna (vyprávění)

Místnost 51: Vesmírná scéna (vyprávění) – pozadí ze hry Next Space

Kapitola: 4, 8, 13 · Postavy: Vypravěč

Černý vesmír s modrými závoji mlhoviny a text, který přečte vypravěč. Tady hra nechá hráče oddechnout a vysvětlí, co se mezitím stalo.

Co se tu děje. Krátké vsuvky: „Za necelou hodinu“, spánek po oslavě a epilog po konci A. Při zlém konci je tu i dlouhý epilog o válce Země a G-HERNa.

Místnost 52: Nepoužitá místnost (kopie místnosti 1)

Místnost 52: Nepoužitá místnost (kopie místnosti 1) – pozadí ze hry Next Space

Kapitola: 13

Téměř přesná kopie místnosti 1, kterou hra nepoužívá. Texty v ní jsou v angličtině a jde o zkušební vývojářské hlášky.

Co se tu děje. Nic. Hráč se sem nedostane. Je to pozůstatek vývoje.

Místnost 54: Černá obrazovka (smrt a titulky)

Místnost 54: Černá obrazovka (smrt a titulky) – pozadí ze hry Next Space

Kapitola: 13

Černá obrazovka, na které se přehrávají závěrečné animace: lebka po smrti, nápis THE END a titulky.

Co se tu děje. Po každé smrti se tu zjeví lebka a hra se vrátí do menu. Na konci hry tu běží titulky.

Nahoru