Next SpacePocta Magic Systems

Domov / Lokácie

51 lokácií · podľa kapitol

Lokácie

Päťdesiat tri miestnosti, ktoré na CD prežili a ktoré sme prešli jednu po druhej. Zoradené podľa príbehu, takže sa dajú čítať ako itinerár.

Hra Next Space má na CD 53 miestností (označenie 1 až 54, číslo 45 chýba). Z nich je 50 skutočných lokácií a tri sú špeciálne: rozprávanie (51), nepoužitá kópia (52) a čierna obrazovka pre smrť a titulky (54). Hra miestnostiam nedala mená, takže názvy v tomto zozname sú naše popisné. Číslo izby používame ako stabilný odkaz a podľa neho sa pri každej lokácii pripájajú aj obrázky. V súbore site-media/rooms.json majú tie isté miestnosti pracovné názvy; názvy tu sú redakčné a pre web sú záväzné.

Miestnosti sú rozdelené podľa kapitol príbehu. Niektoré sa v hre objavia viackrát: bar sa vracia v štyroch kapitolách a každý návrat je trochu iný.

Pozor, text obsahuje spoilery k riešeniam hádaniek. Kto chce hrať naslepo, nech sa vráti sem až po hre.

Kapitola 1: Prolog

Hra sa otvára tromi miestami, ktoré sú skôr filmovou kulisou než ihriskom: Frankovou izbou, šéfovou kanceláriou a kokpitom lode. Ovládanie dostanete až o chvíľu neskôr, pred barom.

Izba 48: Frankova izba

Frankova izba (hovor šéfa) – pozadie z hry Next Space

Hrať od tejto lokácie (Frankova izba (hovor šéfa))

Kapitola: 1 · Postavy: Frank, Šéf

Neustlaná posteľ, hŕba odhodených vecí a veľká obrazovka na stene. Takto vyzerá Frankov domov po noci, na ktorú nikto nechce spomínať.

Názov je odhad podľa predmetov a okolia, hra miestnosť nepomenúva.

Čo sa tu deje. Hra sa začína hovorom od šéfa. Frank ešte ani nevie, prečo mu kričí do ucha, a šéf mu to ochotne vysvetlí. Úvod beží ako film.

Izba 47: Šéfova kancelária

Šéfova kancelária – pozadie z hry Next Space

Kapitola: 1, 13 · Postavy: Šéf, Astrud deBurgh, Frank

Okrúhla kancelária s oknom, cez ktoré sa pozerá priamo do vesmíru. Veľký stôl, červené kreslo a na podlahe svetielka.

Čo sa tu deje. Prvýkrát tu Frank dostane pokarhanie a príkaz letieť. Naposledy sa tu stretneme na konci hry, keď šéf zisťuje, kde Frank strávil celý týždeň.

Izba 46: Kokpit Frankovej lode

Kokpit Frankovej lode – pozadie z hry Next Space

Kapitola: 1 · Postavy: Frank, Šéf (hlas)

Pohľad spoza prednej konzoly: dva vysoké červené piliere, uprostred panel s blikajúcimi svetielkami. Takto vidí Frank vesmír, kým šéf kričí do vysielačky.

Čo sa tu deje. Frank sa necháva hnať šéfom, ale letí si po svojom. Vtom ho vtiahne červia diera a on sa ocitne v inej galaxii.

Kapitola 2: Bar u Malého Estóza

Prvé skutočné miesta, kde sa dá chodiť, klikať a baviť sa s ľuďmi. Predsieň, sála, a ešte predtým pristávacia plocha pred vchodom.

Izba 35: Pred barom

Pred barom (veľké dvere, billboard) – pozadie z hry Next Space

Hrať od tejto lokácie (Pred barom (veľké dvere, billboard))

Kapitola: 2, 4, 7, 9, 11 · Postavy: Frank, Votrelci G-HERNa

Staničná stena z hrdzavého kovu, ružový neónový nápis nad ťažkými dvojitými dverami, veľké okno a pristávacia plocha.

Čo sa tu deje. Frank tu pristane po prelete cez červiu dieru, odtiaľto letí do skleníka a sem sa vracia. Neskôr sa nad dverami zostrojí bomba z toho, čo si Frank pozbieral.

Izba 39: Bar: predsieň

Bar – predsieň (dámy, teleport) – pozadie z hry Next Space

Hrať od tejto lokácie (Bar – predsieň (dámy, teleport))

Kapitola: 2, 4, 7, 9, 11 · Postavy: Dámy (androidky), Frank, Pomocný robot, Hosť (vyšetrovateľ)

Svetlomodrá predsieň s bielou podlahou, kruhovými sedačkami a kabínkou teleportu. Dve sediace dámy sa tvária, že čakajú práve na vás.

Čo sa tu deje. Dámy lákajú Franka k sebe, barman radí vykašľať sa na ne. Neskôr tu vypočúvajú barmana a odtiaľto Frank skáče do teleportu. Sú tu aj rozsypané sušienky a priechod k dverám von.

Izba 40: Bar u Malého Estóza: sála

Bar u malého Estóza – hlavná sála – pozadie z hry Next Space

Hrať od tejto lokácie (Bar u malého Estóza – hlavná sála)

Kapitola: 2, 4, 9, 11 · Postavy: Barman, Viktor, Dámy, Hostia baru

Najväčšie centrum rozhovorov v hre: kruhový čierny pult, akvárium, police s neidentifikovateľnými vecami a stoly s hosťami, ktorých radšej nepozorovať príliš dlho.

Čo sa tu deje. Barman tu vysvetľuje Frankovi, kam sa dostal, a rozpráva sa s pokazeným prekladačom. Po výbuchu tu padne párty. Neskôr je barman zamrznutý v kocke a Frank ho rozmrazuje.

Kapitola 3: Skleník PSAB

Pestrofarebný svet skleníkov, kde sa každá rastlina tvári, že vás chce zjesť. A niektoré to myslia vážne.

Izba 12: Havarovaná loď v skleníku

Havarovaná loď v skleníku – pozadie z hry Next Space

Hrať od tejto lokácie (Havarovaná loď v skleníku)

Kapitola: 3 · Postavy: Frank

Loď visí hlavou dole štyri metre nad zemou, okolo pena, rozbité sklo a zeleň. Vzduch vonku je toxický.

Čo sa tu deje. Frank sa preberá z havárie slovami „Ja… ja… žijem. To je zázrak.“ Z peny a skla z rozbitých okien vyrobí prvý meč. Je to prvé miesto, kde môže naozaj niečo vyrábať.

Izba 8: Skleník: kvapkajúca kyselina

Skleník – kvapkajúca kyselina – pozadie z hry Next Space

Hrať od tejto lokácie (Skleník – kvapkajúca kyselina)

Kapitola: 3 · Postavy: Frank

Veľké sklenené okná, farebná zeleň a z jedného kvetu kvapká žieravá tekutina. Na zemi to syčí, takže ju nikto rozumný nebude ochutnávať.

Čo sa tu deje. Frank naberie kyselinu do listu a namočí do nej meč. Z miestnosti vedú dvere dvoma smermi, do skleníka s obrovskou kreatúrou a do kontrolnej miestnosti.

Izba 15: Skleník: obrovská kreatúra

Skleník – obrovská kreatúra s vetrákom – pozadie z hry Next Space

Hrať od tejto lokácie (Skleník – obrovská kreatúra s vetrákom)

Kapitola: 3 · Postavy: Frank, Obrovská kreatúra

Modrá stena, bodliaky ako vianočné stromčeky a veľká príšera na konštrukcii z tyčí. Malý vetrák v stene skrýva mriežku, ktorá sa Frankovi zíde.

Čo sa tu deje. Meč namočený v kyseline prinúti kreatúru ustúpiť. Frank tu získa kovovú tyč, roh a mriežku a malú kreatúrku láka ovocím.

Izba 10: Skleník: strom a vodopád

Skleník – strom a vodopád – pozadie z hry Next Space

Hrať od tejto lokácie (Skleník – strom a vodopád)

Kapitola: 3 · Postavy: Frank

Holý strom, malý sklenený skleník, hlučný vodopád a skaly, ktoré vyzerajú podozrivo umelo. Voda je studená a Frank sa v nej kúpať nechce.

Čo sa tu deje. Na zemi leží drevo a vo vode sa niečo zaleskne. Frank vytiahne ťažký kameň a hneď sa pýta, či to nie je zlato. Kameň sa neskôr hodí na obrovskú kreatúru.

Izba 14: Skleník s jablkom

Skleník s jablkom – pozadie z hry Next Space

Hrať od tejto lokácie (Skleník s jablkom)

Kapitola: 3 · Postavy: Frank, Kreatúrka

Úzky pohľad cez tmavé lístie na malý sklenený skleník. Strom tu rodí plody, ktoré vyzerajú ako kríženec jahody a jablka.

Čo sa tu deje. Frank odtrhne dva plody a nájde malú kreatúrku, ktorá sa nudí a ignoruje ho. Ovocie sa stane návnadou.

Izba 16: Jaskyňa s mäsožravými kvetmi

Jaskyňa s mäsožravými kvetmi – pozadie z hry Next Space

Hrať od tejto lokácie (Jaskyňa s mäsožravými kvetmi)

Kapitola: 3 · Postavy: Frank

Potôčik vyteká zo skalnej jaskyne, strom sa oblizuje a z hlinenej diery trčia kvety, ktoré nevoňajú. Pekné miesto na prechádzku, ak vám nevadí riziko.

Čo sa tu deje. Pasca. Kto vstúpi do nesprávnej zóny, skončí v mäsožravom kvete (krátka 3D animácia a lebka). Pri prvom prechode sa preto oplatí radšej kvet len obdivovať.

Izba 13: Kontrolná miestnosť skleníka

Kontrolná miestnosť skleníka – pozadie z hry Next Space

Hrať od tejto lokácie (Kontrolná miestnosť skleníka)

Kapitola: 3 · Postavy: Frank, Kreatúrka

Malá tmavá miestnosť s kontrolným panelom, vetrákom a masívnymi dverami. Svetlo vychádza spod podlahy a na jednej strane čaká kreatúrka.

Názov je odhad podľa predmetov a okolia, hra miestnosť nepomenúva.

Čo sa tu deje. Frank kyselinou a železnou tyčou rozbije panel a otvorí si dvere. Kreatúrka sa mu natlačí do vrecka a ide s ním ďalej.

Izba 9: Hangár s loďou

Hangár s loďou – pozadie z hry Next Space

Hrať od tejto lokácie (Hangár s loďou)

Kapitola: 3 · Postavy: Frank

Svetlý hangár so zaparkovanou loďou, veľkými škatuľami a rebríkom hore. Vedľa lode je malý box.

Čo sa tu deje. V boxe sú elektrické drôty a ešte niečo, čo „netiká“, ale bomba to asi je. Odtiaľto vedú vysúvacie schody do cudzej lode.

Izba 29: Kokpit cudzej lode

Kokpit / navigácia lode – pozadie z hry Next Space

Hrať od tejto lokácie (Kokpit / navigácia lode)

Kapitola: 3, 12 · Postavy: Frank, Kreatúrka

Ružovo-červený kokpit s kreslami, navigačným počítačom, veľkým priezorom a nákladnými boxmi.

Názov je odhad podľa predmetov a okolia, hra miestnosť nepomenúva.

Čo sa tu deje. Frank použije mapu a odletí späť k baru. Neskôr sa sem vráti vylákať kreatúru sušienkou a podobne nenásilne.

Kapitola 4: Výbuch a oslava

Žiadne nové miesta. Vraciame sa pred bar a do baru. Vchod však už nie je taký, aký sme ho nechali.

Tu sa hrá v už známych miestnostiach: izba 35 (Pred barom), izba 39 (Bar: predsieň), izba 40 (Bar u Malého Estóza: sála).

Kapitola 5: U androidiek

Päť miestností jedného bytu. Tu sa hra mení z dobrodružstva na útek z príliš pohostinného domova.

Izba 43: Spálňa androidiek

Spálňa androidiek – pozadie z hry Next Space

Hrať od tejto lokácie (Spálňa androidiek)

Kapitola: 5 · Postavy: Frank, Androidky (Maco a Káča)

Modrá spálňa s červenou posteľou, kreslom a kvetinami. Všetko je tu zariadené tak, aby sa odtiaľto nikto nechcel vrátiť. Alebo nikdy odísť.

Čo sa tu deje. Frank sa zobudí s bolenou hlavou a bez všetkých vecí. Androidky mu oznámia, že tu ostane ako maznáčik. Neskôr si zoberie nôž, ktorý tu nájde.

Izba 49: Obývačka androidiek

Obývačka androidiek (televízor) – pozadie z hry Next Space

Hrať od tejto lokácie (Obývačka androidiek (televízor))

Kapitola: 5 · Postavy: Androidky, Frank

Zelená sedačka, televízor na stene a stolík, na ktorom leží diaľkový ovládač. Z obrazovky sa ozýva obľúbená relácia obyvateliek.

Čo sa tu deje. Frank po ovládači siahne a hneď si vypočuje, že to nie je hračka pre neho. Zoberie ho až neskôr, keď androidky nie sú doma.

Izba 42: Chodba s mriežkou a drôtmi

Chodba s mriežkou a drôtmi – pozadie z hry Next Space

Hrať od tejto lokácie (Chodba s mriežkou a drôtmi)

Kapitola: 5 · Postavy: Frank, Androidky, Robotko-upratovač

Zelená podlaha, obraz na stene, kvet v kvetináči a mriežka, za ktorou sa skrýva technika. Otvoriť sa dá, keď má človek správnu palicu.

Čo sa tu deje. Frank vypáči mriežku a nožom prereže drôty, čo spôsobí skrat. Robotko-upratovač ho pristihne pri svojom toolkite a nasleduje hádka. Nakoniec tu ovládačom otvorí dvere na slobodu.

Izba 41: Kuchynka androidiek

Kuchynka androidiek – pozadie z hry Next Space

Hrať od tejto lokácie (Kuchynka androidiek)

Kapitola: 5 · Postavy: Frank, Kreatúra z kuchyne

Zelené kuchynské pulty, kvet vo váze, podnos a v rohu otvor do tmavej skrýše. Nič tu nevyzerá nebezpečne, čo je prvý zlý znak.

Čo sa tu deje. Frank chytí príšeru do pasce: vedro, chipsy ako návnada, drievko ako podpera a plastikový sáčok. Výsledkom je had v pytli, ktorý sa neskôr hodí na robotka.

Izba 44: Komora robotka-upratovača

Komora robotka-upratovača – pozadie z hry Next Space

Hrať od tejto lokácie (Komora robotka-upratovača)

Kapitola: 5 · Postavy: Robotko-upratovač, Frank

Skrine plné šatstva, vedro, kruhový otvor a robotko, ktoré by vás najradšej všetko utrelo, vyčistilo a vyhodilo.

Čo sa tu deje. Frank tu nájde vedro a toolkit a pustí sa do rozhovoru s robotkom, ktorý nenávidí špinu aj androidky takmer rovnako. Hada v pytli mu podstrčí tak, že robotko rozbije gauč.

Kapitola 6: Hotelové výťahy a strážny robot

Hotelová vertikála: chodba, strecha a práčovňa na úrovni P. Medzi nimi výťah, ktorý má vlastný názor.

Izba 36: Hotelová chodba pred výťahom

Hotelová chodba pred výťahom – pozadie z hry Next Space

Hrať od tejto lokácie (Hotelová chodba pred výťahom)

Kapitola: 6 · Postavy: Frank, Androidky

Sklenená šachta výťahu, dvere do obytných jednotiek a na stene pohyblivý obraz, ktorý je podľa Franka úplne šibnutý.

Čo sa tu deje. Frank nabrúsi frézovacím nástrojom hranu výťahových dverí a vezme žuvačku nalepenú na zábradlí. Keď ho chytí androidka, dvere jej odseknú ruku a ruka s odtlačkami sa Frankovi neskôr hodí na dlaňový senzor.

Izba 23: Strecha hotela

Strecha hotela – pristávacia plocha a strážny robot – pozadie z hry Next Space

Hrať od tejto lokácie (Strecha hotela – pristávacia plocha a strážny robot)

Kapitola: 6 · Postavy: Strážny robot, Frank

Pristávacia plocha pod hviezdnou oblohou, noha obrovskej lode, laserové lúče a veľký ovládací stojan s dlaňovým senzorom. Frankova loď stojí na dohľad.

Čo sa tu deje. Jeden z najdlhších dialógov hry, v ktorom strážny robot nepustí nikoho bez povolenia. Frank skúša žuvačku, ruku s odtlačkami a nakoniec trik s požiarom v práčovni.

Izba 24: Práčovňa a dezintegrátor

Práčovňa a dezintegrátor odpadu – pozadie z hry Next Space

Hrať od tejto lokácie (Práčovňa a dezintegrátor odpadu)

Kapitola: 5, 6 · Postavy: Visiaci robot, Frank

Červená svietiaca pračka-dezintegrátor, kontajnery s prádlom, hasiaci prístroj a visiaci robot, ktorý sa o sebe vyjadruje pomerne uštipačne.

Čo sa tu deje. Visiaci robot žiada o oslobodenie a sľubuje pomstu androidkám. Hasiaci prístroj, ktorý Frank vhodí do dezintegrátora, vybuchne a robota vymrští. Výbuch zároveň poslúži ako zámienka pre trik s požiarom, ktorým Frank neskôr odláka strážneho robota zo strechy. Bez žuvačky tu však odíde výťah sám a hra sa skončí.

Kapitola 7: Späť v bare

Žiadne nové miesta. Krátka návšteva predsiene baru, ktorá sa skončí skokom do teleportu.

Tu sa hrá v už známych miestnostiach: izba 35 (Pred barom), izba 39 (Bar: predsieň).

Kapitola 8: Planéta teleportov: voda, pavúk, čerpadlo

Podzemný svet zničených teleportov, pavúčích sietí a vodných bytostí. Najrozsiahlejší hádankový blok hry.

Izba 1: Planéta teleportov: jaskyne s teleportmi

Planéta teleportov – jaskyne s teleportmi – pozadie z hry Next Space

Hrať od tejto lokácie (Planéta teleportov – jaskyne s teleportmi)

Kapitola: 8, 10, 11 · Postavy: Frank

Modrobiele jaskyne so stĺpmi, ktoré vyzerajú ako mraveniská. Uprostred kruh svetla, pri stene prístroj, ktorý Frankovi pripomína stroj na výrobu vaní, a vpravo dvere.

Čo sa tu deje. Sem Frank dopadne po skoku z baru. Odtiaľto sa rozbiehajú cesty do skladu teleportov (32), do mravenísk (2) a na rebrík do stoky (3).

Izba 32: Sklad zničených teleportov

Sklad zničených teleportov – pozadie z hry Next Space

Hrať od tejto lokácie (Sklad zničených teleportov)

Kapitola: 8 · Postavy: Frank

Tri rozbité teleporty s červenými káblami visiacimi zo stropu, ovládací panel, šikmý kus plášťa z lode a hŕba haraburdia.

Čo sa tu deje. Frank tu nájde zlomenú kartu a striekačku, ktoré sa neskôr zídu. Panel sa po oprave stane východiskom späť na bar.

Izba 34: Bazén s vodnými bytosťami

Bazén s vodnými bytosťami a čerpadlo – pozadie z hry Next Space

Hrať od tejto lokácie (Bazén s vodnými bytosťami a čerpadlo)

Kapitola: 8 · Postavy: Nyprovia (vodné bytosti), Frank

Tmavá jaskyňa s červeným svetlom, veľký bazén a nefunkčné čerpadlo. Voda sa nepatrne vlní. Tma je tu taká hustá, že na ňu možno ukázať.

Čo sa tu deje. Nyprovia, ako sa vodné bytosti samy volajú, sa spočiatku boja. Keď Frank zloží čerpadlo z hadice, filtra, batérie, motora a energie, odmenia ho funkčnou teleportkartou.

Izba 30: Industriálna šachta

Industriálna šachta (hadica, filter) – pozadie z hry Next Space

Hrať od tejto lokácie (Industriálna šachta (hadica, filter))

Kapitola: 8 · Postavy: Frank

Hrdzavo-červená šachta s hadicami, rúrami a veľkým pancierovým vekom. Frank konštatuje, že tu cyberpunk asi vyšiel z módy.

Názov je odhad podľa predmetov a okolia, hra miestnosť nepomenúva.

Čo sa tu deje. Frank vezme hadicu a z trubice vytiahne filter. Keď laserové delo (miestnosť 33) prepáli veko, otvorí sa dolu cesta k motoru.

Izba 31: Technická šachta s motorom

Technická šachta s motorom – pozadie z hry Next Space

Hrať od tejto lokácie (Technická šachta s motorom)

Kapitola: 8 · Postavy: Frank

Tmavý kanál s krytmi a pod nimi motor s hadičkou, v ktorej prúdi energetická tekutina. Frank uznáva, že takýto motor ešte nevidel.

Názov je odhad podľa predmetov a okolia, hra miestnosť nepomenúva.

Čo sa tu deje. Striekačkou odoberie energiu zo zdroja a skrutkovačom odmontuje motor. Oboje putuje k bazénu.

Izba 22: Pavúčie hniezdo a zelené jazierko

Pavúčie hniezdo a zelené jazierko – pozadie z hry Next Space

Hrať od tejto lokácie (Pavúčie hniezdo a zelené jazierko)

Kapitola: 8 · Postavy: Frank, Pavúk

Hŕba odpadu, zelené lepkavé jazierko a pavučinová rúra vedúca od kanála. Frank si všimne skrinku, ktorej horný šuplík vyzerá dosť zaujímavo.

Čo sa tu deje. V šuplíku je batéria a skrutkovací nástroj a z jazierka sa dá nabrať zelená brečka. Keď sa Frank priblíži k jazierku, pavúk ho zachytí do kokónu.

Izba 21: Pavučinový tunel s kokónom

Pavučinový tunel – kokón – pozadie z hry Next Space

Hrať od tejto lokácie (Pavučinový tunel – kokón)

Kapitola: 8 · Postavy: Frank, Pavúk, Nyprovia (vodné bytosti)

Víriaci tunel z bielych vlákien s jazierkom zelenej brečky v strede. Frank tu visí v kokóne ako obeť, ktorá práve pochopila, čo cítia mušky.

Čo sa tu deje. Zapaľovač spáli pavučinu a Frank je voľný. Vyslobodí aj jednu z Nyprovia z cudzieho kokónu a zo zvyšného popola vytvorí cestu cez brečku.

Izba 33: Miestnosť s laserovým delom

Miestnosť s laserovým delom – pozadie z hry Next Space

Hrať od tejto lokácie (Miestnosť s laserovým delom)

Kapitola: 8 · Postavy: Frank

Plošina nad zničenými strojmi, na ktorú vedie šikmá stena, s lesklou skrinkou plnou drôtov, červeným tlačidlom a delom, ktoré dlho nikto nepoužil.

Čo sa tu deje. Frank pripojí batériu k drôtom, stlačí tlačidlo a laser vypáli dieru v pancierovom veku. Batériu si potom vezme späť.

Kapitola 9: Bar II

Žiadne nové miesta. Bar je prázdny a tichý. Barman stojí v ľadovej kocke.

Tu sa hrá v už známych miestnostiach: izba 39 (Bar: predsieň), izba 40 (Bar u Malého Estóza: sála).

Kapitola 10: Mravenisko, stoka, továreň

Hlboko pod barom: mraveniská, stoka a opustená továreň. Kto tu urobí krok navyše, skončí zle.

Izba 2: Mraveniská s ventilátorom

Mraveniská s ventilátorom – pozadie z hry Next Space

Hrať od tejto lokácie (Mraveniská s ventilátorom)

Kapitola: 10 · Postavy: Frank, Pomocný robot

Veľký ventilátor, svetlo a ligotavé stĺpy mravenísk. V jednom z nich leží niečo pochované.

Čo sa tu deje. Uspávacie lieky nad mraveniskom uspia mravce a Frank získa pomocného robota. Vojsť do ventilátora sa neodporúča: je to jedna zo siedmich smrtí hry.

Izba 3: Šachta s rebríkom a rúrami

Šachta s rebríkom a rúrami – pozadie z hry Next Space

Hrať od tejto lokácie (Šachta s rebríkom a rúrami)

Kapitola: 10 · Postavy: Frank

Tma, zväzok hrdzavých rúr, rebrík do hĺbky a hustá smradľavá tekutina odniekiaľ z hlbín.

Názov je odhad podľa predmetov a okolia, hra miestnosť nepomenúva.

Čo sa tu deje. Frank vezme tvrdú drevenú palicu, ktorú neskôr použije ako tyč. Rebrík vedie do stoky.

Izba 4: Stoka so súdkami

Stoka so súdkami – pozadie z hry Next Space

Hrať od tejto lokácie (Stoka so súdkami)

Kapitola: 10 · Postavy: Frank

Zapáchajúca stoka, rúry a sudy pripevnené k stene. Svieti tu jedna pekná lampička.

Čo sa tu deje. Frank odreže cvakačom sud, použije tyč ako kormidlo a odpláva ďalej. Bez tyče by spadol a zahynul.

Izba 5: Stoka: trosky a pary

Stoka – trosky a štetka – pozadie z hry Next Space

Hrať od tejto lokácie (Stoka – trosky a štetka)

Kapitola: 10 · Postavy: Frank, Tvor zo stoky

Zrúcané ruiny, stĺp, ktorý podopiera stenu, rúry so syčiacou parou a v stene tmavá diera.

Čo sa tu deje. Odseknuté chápadlo láka príšeru a stena sa zrúti. Frank vezme štetku a objaví cestu do ďalšej časti stoky.

Izba 6: Stoka: zranený Viktor

Stoka – zranený Viktor – pozadie z hry Next Space

Hrať od tejto lokácie (Stoka – zranený Viktor)

Kapitola: 10 · Postavy: Viktor, Frank

Tmavé miesto s krvavou škvrnou, rúrami a ležiacim mužom. Je to Viktor, ten istý, čo v bare smútil za svojím zvieraťom.

Čo sa tu deje. Viktor vysvetlí, ako sa stretol s miláčikom, a pošle Franka po medikit do továrne. Frank tu nájde sekeru, ventil a chápadlo, ktoré Viktor odsekol svojmu miláčikovi.

Izba 7: Zablokovaná stoka

Zablokovaná stoka (hnus, zátka) – pozadie z hry Next Space

Hrať od tejto lokácie (Zablokovaná stoka (hnus, zátka))

Kapitola: 10 · Postavy: Frank

Rúra ležiaca na zemi, z ktorej vyteká slizké svinstvo, vypadnutá lampa a diera po prepadnutej podlahe.

Čo sa tu deje. Štetkou namočenou vo vazelíne a tyčou Frank vypáči zátku a otvorí si cestu k továrni.

Izba 19: Továreň: bežiaci pás

Továreň – bežiaci pás a termitisko – pozadie z hry Next Space

Hrať od tejto lokácie (Továreň – bežiaci pás a termitisko)

Kapitola: 10 · Postavy: Frank, Mravce

Továrenská hala s bežiacim pásom, laserom, termitišťami a rozbitým strojom, v ktorom sa niečo trblieta.

Čo sa tu deje. Frank namaže stroj vazelínou, nájde krištáľ a neskôr ním pás roztočí. Zlý krok na pás znamená koniec.

Izba 11: Sklad továrne

Sklad továrne (amulet, magnet) – pozadie z hry Next Space

Hrať od tejto lokácie (Sklad továrne (amulet, magnet))

Kapitola: 10 · Postavy: Frank

Tmavý sklad s kontajnermi, oštepmi a nepoužiteľným inventárom. V jednom kúte amulet, v inom magnet.

Názov je odhad podľa predmetov a okolia, hra miestnosť nepomenúva.

Čo sa tu deje. Frank vezme meditrans amulet (medikit) pre Viktora a magnet na robotka.

Izba 20: Továreň: laser a nabíjačka

Továreň – laser a nabíjačka – pozadie z hry Next Space

Hrať od tejto lokácie (Továreň – laser a nabíjačka)

Kapitola: 10, 11 · Postavy: Frank

Ďalšia časť továrne: ovládací panel, ďalší laser, pás a dvere medzi továrňou a ostatným svetom.

Čo sa tu deje. Na stene je nabíjačka, ktorá neskôr oživí rozmrazovač. Zatiaľ je to len prístroj, ktorý si Frank netrúfa obsluhovať, kým sú blízko mravce.

Kapitola 11: Strelná zbraň a rozmrazenie

Dve nové miestnosti za barom, v ktorých sa skrýva kľúč k rozmrazeniu barmana.

Izba 17: Sklenená chodba pri bare

Sklenená chodba pri bare (ovládací panel) – pozadie z hry Next Space

Hrať od tejto lokácie (Sklenená chodba pri bare (ovládací panel))

Kapitola: 11 · Postavy: Frank

Chodba tvaru V zo skla, so svetelnými panelmi a ovládacím panelom, za ktorým čakajú sklenené dvere.

Názov je odhad podľa predmetov a okolia, hra miestnosť nepomenúva.

Čo sa tu deje. Tlačidlo a ovládací panel otvoria sklenené dvere do chladiacej miestnosti.

Izba 18: Chladiaca miestnosť

Chladiaca miestnosť (kocky, rozmrazovač) – pozadie z hry Next Space

Hrať od tejto lokácie (Chladiaca miestnosť (kocky, rozmrazovač))

Kapitola: 11 · Postavy: Frank

Modrá miestnosť s priehľadnými kockami, ľadničkou a boxmi s netypickou zeleninou a ovocím.

Čo sa tu deje. V tejto miestnosti Frank nájde rozmrazovač. Nie je nabitý, ale to sa dá vyriešiť.

Kapitola 12: Základňa G-HERNa

Základňa v zelených tónoch. Najdlhšia kapitola: cela, WC, koridory, doky a jedna výmena postáv.

Izba 50: Veliteľský mostík G-HERNa

Veliteľský mostík G-HERNa – pozadie z hry Next Space

Kapitola: 11, 12, 13 · Postavy: G-HERN, Frank, Barman

Tyrkysová zahnutá miestnosť so schodiskom.

Čo sa tu deje. Tu prebieha výsluch Franka a barmana. Na konci hry sa tu spustí koniec A, keď G-HERN stratí kontrolu nad vlastnými loďami.

Izba 26: Cela so silovým poľom

Cela so silovým poľom – pozadie z hry Next Space

Hrať od tejto lokácie (Cela so silovým poľom)

Kapitola: 12 · Postavy: Frank, Barman, Strážca

Osemhranný stôl s lampičkou, monitor, nepríjemný obraz a kreslo. Podľa longplay videa tu hráč strávi takmer osemnásť minút.

Čo sa tu deje. Frank sa so strážcom dohaduje o návštevách WC a s barmanom strieda plány. Silové pole sa dá vypnúť až ovládačom zo strážnice.

Izba 27: WC cely

WC – pozadie z hry Next Space

Hrať od tejto lokácie (WC)

Kapitola: 12 · Postavy: Frank

Malá kabínka s umývadlom, toaletou, zrkadlom a skrinkou s toaletným papierom. Je to jedna z najdôležitejších hádaniek hry.

Čo sa tu deje. Za zrkadlom je vetracia šachta. Frank v nej zapáli toaletný papier s čistiacim práškom a nesmie zabudnúť vrátiť zrkadlo na miesto. Inak hra skončí zlým koncom.

Izba 28: Strážnica s monitorom

Strážnica s monitorom – pozadie z hry Next Space

Hrať od tejto lokácie (Strážnica s monitorom)

Kapitola: 12 · Postavy: Frank, Strážca (paralyzovaný)

Zelená strážnica s monitorom, na ktorom svieti informačný systém. Na zemi leží paralyzovaný strážca a pod ním veľká zbraň.

Čo sa tu deje. Frank z jeho ruky vezme diaľkový ovládač silového poľa. Neskôr sa sem vráti ako hráč, ktorý ovláda barmana.

Izba 37: Zelený koridor so zavretými dverami

Zelený koridor so zavretými dverami – pozadie z hry Next Space

Hrať od tejto lokácie (Zelený koridor so zavretými dverami)

Kapitola: 12 · Postavy: Barman, Frank, Kreatúrka

Zelený koridor s panelmi, dverami, ktoré sa neotvoria, a malou dierou pre menšie živočíchy než človek.

Čo sa tu deje. Barman tu rozoberá dvere. Frank sa musí vrátiť po kreatúrku, ktorá cez dieru otvorí dvere zvnútra.

Izba 25: Severný koridor

Zelený koridor G-HERNa – severný koridor – pozadie z hry Next Space

Hrať od tejto lokácie (Zelený koridor G-HERNa – severný koridor)

Kapitola: 12 · Postavy: Frank, Robot s pohárom, Strážcovia

Dlhý zelený koridor, v ktorom chodí robot s pohárom hore-dole po stále rovnakej trajektórii. Na jeho konci stoja dvaja strážcovia.

Čo sa tu deje. Frank natiahne gumu cez trajektóriu robota a zlapá ho. Keď mu Frank nasype do nápoja uspávacie lieky, stane sa z robota s pohárom roznášač, ktorý omámi stráže v doku. Kto trikrát ide priamo k strážcom, ten zahynie.

Izba 38: Dok so strážcami

Dok so strážcami – pozadie z hry Next Space

Hrať od tejto lokácie (Dok so strážcami)

Kapitola: 12 · Postavy: Barman, Strážcovia

Dok s prístrojom na nafukovanie, rozbitým sklom a strážcami, ktorých je na stanici príliš veľa.

Čo sa tu deje. Barman tu stiahne uniformu spiacemu strážcovi a nafúkne sa, aby mu sedela. Je to jedna z najkomickejších scén hry.

Izba 53: Dok s loďou a skafandrom

Dok s loďou a skafandrom – pozadie z hry Next Space

Hrať od tejto lokácie (Dok s loďou a skafandrom)

Kapitola: 12, 13 · Postavy: Barman, Frank

Malá tyrkysová kapsula s oknom, jeden z dvanástich dokov stanice. V obrovskom kontajneri leží skafander.

Čo sa tu deje. Barman tu sabotuje riadenie G-HERNových lodí. Frank ho nasleduje a vzápätí sa odohrá koniec A.

Medzihry a špeciálne obrazovky

Rozprávanie, nepoužitá kópia a čierna obrazovka: miesta, ktoré sa nedajú navštíviť ako ostatné.

Izba 51: Vesmírna scéna (rozprávanie)

Vesmírna scéna (naratívne titulky) – pozadie z hry Next Space

Kapitola: 4, 8, 13 · Postavy: Rozprávač

Čierny vesmír s modrými závojmi hmloviny a text, ktorý prečíta rozprávač. Tu hra nechá hráča oddýchnuť a vysvetlí, čo sa medzitým stalo.

Čo sa tu deje. Krátke vsuvky: „Za necelú hodinu“, spánok po oslave a epilóg po konci A. V zlom konci je tu aj dlhý epilóg o vojne Zeme a G-HERNa.

Izba 52: Nepoužitá izba (kópia izby 1)

(nepoužité – kópia izby 1) – pozadie z hry Next Space

Kapitola: 13

Takmer presná kópia izby 1, ktorú hra nepoužíva. Texty v nej sú v angličtine a ide o skúšobné vývojárske hlášky.

Čo sa tu deje. Nič. Hráč sa sem nedostane. Je to pozostatok vývoja.

Izba 54: Čierna obrazovka (smrť a titulky)

Čierna obrazovka (animácie, titulky) – pozadie z hry Next Space

Kapitola: 13

Čierna obrazovka, na ktorej sa prehrávajú záverečné animácie: lebka po smrti, nápis THE END a titulky.

Čo sa tu deje. Po každej smrti sa tu zjaví lebka a hra sa vráti do menu. Na konci hry tu bežia titulky.

Hore