Domů / Magic Systems
Magic Systems
Bratislavské studio, které založili tři nadšenci, více než čtyři roky dělalo svou první hru a po jejím vydání v roce 1997 působilo na slovenské a mezinárodní scéně až do roku 2002. Příběh Magic Systems.
Next Space podepsalo jedno jméno: Magic Systems. Na začátku hry se ohnivá písmena vynořují z tmy a na konci se objevují v titulcích s dovětkem „© 1997“. Soubory hry o studiu neříkají nic víc. Příběh, který za tím stojí, vypráví Peter Hegyi, jeden ze zakladatelů.
Jak to začalo
Jak vzpomíná Peter Hegyi, Magic Systems založili Roman Macko, Michal Hegyi a Peter Hegyi. Next Space byl první produkt studia a vznikal víc než čtyři roky: práce začala kolem let 1993 až 1994, hra vyšla v létě 1997. Byl to ryze studentský, nadšenecký projekt s minimálním rozpočtem. Začal ho Roman Macko, nadšenec do Amigy, společně s Michalem Hegyim a Jánem Šickem. Pak se přidal Peter Hegyi a nakonec další.
Hra byla zpočátku určena i pro Amigu a velká část 3D animací se renderovala právě na ní: Roman Macko je dělal v programu Imagine na Commodore Amiga, Kornel Kabele ve 3D Studiu MAX (viz Jak vznikla grafika). Vývoj se postupně přesunul na PC.
Jak to vypadalo mezi členy týmu:
- Peter Hegyi organizoval tým, sháněl sponzory, animoval postavy, dělal 2D animace a podílel se na příběhu.
- Michal Hegyi napsal celé jádro hry, tedy engine.
- Michal Weis a Michal Horka psali různé rutiny. Mezi nimi je i přehrávač videa napsaný na úrovni strojového kódu, který uměl přehrávat animace z CD rychlostí 20 snímků za sekundu (viz Co bylo jedinečné).
- Roman Macko hrál Franka, navrhoval hru a dělal 3D a 2D animace.
Vydavatel a poslední fáze
V poslední fázi vývoje výrazně pomohl s financováním a finální produkcí Juraj Hegyi a jeho firma MAXTECH. Jak vzpomíná Peter Hegyi, byl nadšený a rád pomohl hru vydat. Tentýž Juraj Hegyi je také mezi hlasovými herci v titulcích slovenské verze. V titulcích stojí „Production: MAXTECH s.r.o. & MAGIC SYSTEMS“ a „Game developed by MAGIC SYSTEMS © 1997“.
Slovenské CD je z června 1997, české ze září 1997 (podle dat programu NEXT.DAT je slovenská verze z 28. června a česká ze 17. září). Časopis Level v červenci 1997 očekával slovenské a české vydání zhruba v polovině července. Mezitím autoři hru opravovali (viz Technologie roku 1997). Autoři píší: „Hra byla uvedena na slovenský a český trh v létě 1997.“
Kde se pracovalo
Jak vzpomíná Peter Hegyi, hlavně doma u Romana Macka, později na Trnavské 84 v Bratislavě, která je také adresou studia z roku 1997.
Ohlasy a prodej
Hra se prodala přibližně v 1 000 kopiích. V obchodech stála podle reklamy v časopise Riki doporučených 799 Sk.
Dobové časopisy ji hodnotily příznivě:
- Level 30 (červenec 1997, Jakub Tureček): 7/10. Chválí především přelety vesmírných lodí a hudbu: působí tak přesvědčivě, že by recenzent uvěřil, že byly natočeny ve skutečném prostředí. Animace podle něj zastiňují drobné nedostatky grafiky.
- Riki 28 (srpen 1997, Gizmo): 79 %. Grafika 92, animace 85, hudba 75, zvukové efekty 60, zábava 78. Recenzent oceňuje ručně kreslenou grafiku, digitalizované herce, animace a vtipné hlášky. Slabším místem je podle něj příběh a místy jednotvárné klikání.
- Score 47 (listopad 1997, Tomáš Varoščák): 7/10. Hodnotí humor a příjemnou hudbu. Technické zpracování, zejména 256barevná SVGA grafika, je podle něj slabší, animace jsou však podle něj „úžasné“.
- Level 23 (prosinec 1996) o hře psal už jako o připravované.
Malá zajímavost z recenze v Riki: hrdina se tam jmenuje Frank Zitto. Příjmení se ve hře samotné neobjevuje.
Po Next Space
Studio zůstalo samostatné a aktivní do roku 2002. Působilo na slovenské i mezinárodní scéně a vyrostlo na víc než 20 vývojářů. Specializovalo se na animace ve Flashi, webové stránky a jednodušší flashové hry. Mezi jeho nejvýznamnější díla patřil na svou dobu velký interaktivní kanál www.flashfun.sk a www.flashfun.cz.
Kontakt z roku 1997
Soubor PROBLEMY.TXT na obou CD uvádí adresu studia: MAGIC SYSTEMS, Trnavská 84, 821 02 Bratislava, e-mail magics@gtinet.sk a webovou adresu www.gratex.sk/magic. Studio nebylo součástí Gratexu: adresa na doméně gratex.sk sloužila jen jako webhosting a kontakt. Magic Systems bylo samostatné.
MAGIC SYSTEMS Trnavská 84 821 02 Bratislava e-mail: magics@gtinet.sk http://www.gratex.sk/magic
Text končí slovy: „Doufáme, že se Vám všechny problémy podaří odstranit. S úctou MAGIC SYSTEMS.“ (Originál je slovensky a bez diakritiky.)
PROBLEMY.TXT je zároveň malá památka na tehdejší dobu. Radí, jak v nastavení Windows 95 najít parametry zvukové karty, aby se hra dala správně nastavit. Přiznává i chybu, kvůli které v některých místnostech zamrzne ovládání, a slibuje „v blízké době patch“.
Tým podle titulků
Titulky hry (soubor DATA/2.FLC) uvádějí 22 lidí ve slovenské verzi (v české 16, chybí karta Hlasy). Některá jména se opakují, takže mnozí dělali víc věcí najednou.
| Role | Lidé |
|---|---|
| Návrh hry | Roman Macko, Peter Hegyi, Michal Hegyi |
| Programování | Michal Hegyi, Michal Horka, Michal Weis |
| 3D animace | Roman Macko, Kornel Kabele |
| 2D animace | Roman Macko, Peter Hegyi, Kornel Kabele |
| Pozadí | Ján Šicko, Kornel Kabele, Viktor Číčaj |
| Hudba | Martin Čorej |
| Zvukové efekty | Miroslav Teker |
| Střih | Peter Hegyi, Roman Macko |
| Příběh | Michal Lučenič, Roman Macko, Peter Hegyi |
| Hrají | Roman Macko, Peter Hegyi, Michal Hegyi, Pavel Ondrejka, Katarína Horňáčková, Zuzana Horňáčková, Viktor Buzinkay, Ján Valent a „other creatures…“ |
| Hlasy (jen slovenská verze) | Vlado Zetek, Ivan Gontko, Agáta Solčianská, Jaro Strunga, Rado Skaličan, Juraj Hegyi |
| Videoprodukce | Ján Valent |
Poděkování (Special thanks to): studio L-TEAM, European Peripherals s.r.o., HELDIS, Erich Pápay, Martin Grečner, studio SYZ, Interline s.r.o., Ing. Martinický, Peter Velčovský „and others…“.
Juraj Hegyi u hlasů je podle Petra Hegyiho tentýž člověk jako majitel vydavatele MAXTECH (viz výše).
Kdo hrál kterou postavu, píše stránka Postavy, co kdo dělal u grafiky, Jak vznikla grafika.
Co po nich zůstalo
Next Space byla podle autorů prvním projektem studia. Obsahuje však několik věcí, které se v hrách 90. let najdou jen zřídka: vlastní videokodek, vlastní skriptovací jazyk a digitalizované herce, které někdo vystřihoval snímek po snímku. Podrobnosti jsou na stránce Co bylo jedinečné.
Po téměř třiceti letech lze hru spustit v obyčejném prohlížeči. Data, která studio vytvořilo, se podařilo přečíst a pochopit celá, a tak může hra běžet z původních souborů (viz Hra online).
Titulky hry · Next Space, 1997
Kdo to udělal
Návrh hry · Game design
- Roman Macko
- Peter Hegyi
- Michal Hegyi
Programovanie · Programming
- Michal Hegyi
- Michal Horka
- Michal Weis
3D animácie · 3D animation
- Roman Macko
- Kornel Kabele
2D animácie · 2D animation
- Roman Macko
- Peter Hegyi
- Kornel Kabele
Pozadia (kreslené lokácie) · Backgrounds
- Ján Šicko
- Kornel Kabele
- Viktor Číčaj
Hudba · Music
- Martin Čorej
Zvukové efekty · Sound FX
- Miroslav Teker
Strih / zostavenie · Editing
- Peter Hegyi
- Roman Macko
Príbeh · Story
- Michal Lučenič
- Roman Macko
- Peter Hegyi
Hrajú · Starring
- Roman Macko
- Peter Hegyi
- Michal Hegyi
- Pavel Ondrejka
- Katarína Horňáčková
- Zuzana Horňáčková
- Viktor Buzinkay
- Ján Valent
- and other creatures.....
Hlasy (slovenský dabing) · Voices
- Vlado Zetek
- Ivan Gontko
- Agáta Solčianská
- Jaro Strunga
- Rado Skaličan
- Juraj Hegyi
Videoprodukcia · Video production
- Ján Valent
Osobitná vďaka · Special thanks to
- studio L-TEAM
- European Peripherals s.r.o.
- HELDIS
- Erich Pápay
- Martin Grečner
- studio SYZ
- Interline s.r.o.
- Ing. Martinický
- Peter Velčovský
- and others...
Produkcia · Production
- MAXTECH s.r.o.
- MAGIC SYSTEMS
Hru vyvinul · Game developed by
- MAGIC SYSTEMS
- © 1997
Zvláštní poděkování: studio L-TEAM, European Peripherals s.r.o., HELDIS, studio SYZ, Interline s.r.o., Erich Pápay, Martin Grečner, Ing. Martinický, Peter Velčovský a další.
Hru vyvinulo studio Magic Systems (Bratislava), vydal ji Maxtech s.r.o., 1997.
Závěrečné titulky jako video















