Next SpacePocta Magic Systems

Domů / Magic Systems

Magic Systems

Bratislavské studio, které založili tři nadšenci, více než čtyři roky dělalo svou první hru a po jejím vydání v roce 1997 působilo na slovenské a mezinárodní scéně až do roku 2002. Příběh Magic Systems.

Next Space podepsalo jedno jméno: Magic Systems. Na začátku hry se ohnivá písmena vynořují z tmy a na konci se objevují v titulcích s dovětkem „© 1997“. Soubory hry o studiu neříkají nic víc. Příběh, který za tím stojí, vypráví Peter Hegyi, jeden ze zakladatelů.

Jak to začalo

Jak vzpomíná Peter Hegyi, Magic Systems založili Roman Macko, Michal Hegyi a Peter Hegyi. Next Space byl první produkt studia a vznikal víc než čtyři roky: práce začala kolem let 1993 až 1994, hra vyšla v létě 1997. Byl to ryze studentský, nadšenecký projekt s minimálním rozpočtem. Začal ho Roman Macko, nadšenec do Amigy, společně s Michalem Hegyim a Jánem Šickem. Pak se přidal Peter Hegyi a nakonec další.

Hra byla zpočátku určena i pro Amigu a velká část 3D animací se renderovala právě na ní: Roman Macko je dělal v programu Imagine na Commodore Amiga, Kornel Kabele ve 3D Studiu MAX (viz Jak vznikla grafika). Vývoj se postupně přesunul na PC.

Jak to vypadalo mezi členy týmu:

  • Peter Hegyi organizoval tým, sháněl sponzory, animoval postavy, dělal 2D animace a podílel se na příběhu.
  • Michal Hegyi napsal celé jádro hry, tedy engine.
  • Michal Weis a Michal Horka psali různé rutiny. Mezi nimi je i přehrávač videa napsaný na úrovni strojového kódu, který uměl přehrávat animace z CD rychlostí 20 snímků za sekundu (viz Co bylo jedinečné).
  • Roman Macko hrál Franka, navrhoval hru a dělal 3D a 2D animace.

Vydavatel a poslední fáze

V poslední fázi vývoje výrazně pomohl s financováním a finální produkcí Juraj Hegyi a jeho firma MAXTECH. Jak vzpomíná Peter Hegyi, byl nadšený a rád pomohl hru vydat. Tentýž Juraj Hegyi je také mezi hlasovými herci v titulcích slovenské verze. V titulcích stojí „Production: MAXTECH s.r.o. & MAGIC SYSTEMS“ a „Game developed by MAGIC SYSTEMS © 1997“.

Slovenské CD je z června 1997, české ze září 1997 (podle dat programu NEXT.DAT je slovenská verze z 28. června a česká ze 17. září). Časopis Level v červenci 1997 očekával slovenské a české vydání zhruba v polovině července. Mezitím autoři hru opravovali (viz Technologie roku 1997). Autoři píší: „Hra byla uvedena na slovenský a český trh v létě 1997.“

Kde se pracovalo

Jak vzpomíná Peter Hegyi, hlavně doma u Romana Macka, později na Trnavské 84 v Bratislavě, která je také adresou studia z roku 1997.

Ohlasy a prodej

Hra se prodala přibližně v 1 000 kopiích. V obchodech stála podle reklamy v časopise Riki doporučených 799 Sk.

Dobové časopisy ji hodnotily příznivě:

  • Level 30 (červenec 1997, Jakub Tureček): 7/10. Chválí především přelety vesmírných lodí a hudbu: působí tak přesvědčivě, že by recenzent uvěřil, že byly natočeny ve skutečném prostředí. Animace podle něj zastiňují drobné nedostatky grafiky.
  • Riki 28 (srpen 1997, Gizmo): 79 %. Grafika 92, animace 85, hudba 75, zvukové efekty 60, zábava 78. Recenzent oceňuje ručně kreslenou grafiku, digitalizované herce, animace a vtipné hlášky. Slabším místem je podle něj příběh a místy jednotvárné klikání.
  • Score 47 (listopad 1997, Tomáš Varoščák): 7/10. Hodnotí humor a příjemnou hudbu. Technické zpracování, zejména 256barevná SVGA grafika, je podle něj slabší, animace jsou však podle něj „úžasné“.
  • Level 23 (prosinec 1996) o hře psal už jako o připravované.

Malá zajímavost z recenze v Riki: hrdina se tam jmenuje Frank Zitto. Příjmení se ve hře samotné neobjevuje.

Po Next Space

Studio zůstalo samostatné a aktivní do roku 2002. Působilo na slovenské i mezinárodní scéně a vyrostlo na víc než 20 vývojářů. Specializovalo se na animace ve Flashi, webové stránky a jednodušší flashové hry. Mezi jeho nejvýznamnější díla patřil na svou dobu velký interaktivní kanál www.flashfun.sk a www.flashfun.cz.

Kontakt z roku 1997

Soubor PROBLEMY.TXT na obou CD uvádí adresu studia: MAGIC SYSTEMS, Trnavská 84, 821 02 Bratislava, e-mail magics@gtinet.sk a webovou adresu www.gratex.sk/magic. Studio nebylo součástí Gratexu: adresa na doméně gratex.sk sloužila jen jako webhosting a kontakt. Magic Systems bylo samostatné.

MAGIC SYSTEMS Trnavská 84 821 02 Bratislava e-mail: magics@gtinet.sk http://www.gratex.sk/magic

Text končí slovy: „Doufáme, že se Vám všechny problémy podaří odstranit. S úctou MAGIC SYSTEMS.“ (Originál je slovensky a bez diakritiky.)

PROBLEMY.TXT je zároveň malá památka na tehdejší dobu. Radí, jak v nastavení Windows 95 najít parametry zvukové karty, aby se hra dala správně nastavit. Přiznává i chybu, kvůli které v některých místnostech zamrzne ovládání, a slibuje „v blízké době patch“.

Tým podle titulků

Titulky hry (soubor DATA/2.FLC) uvádějí 22 lidí ve slovenské verzi (v české 16, chybí karta Hlasy). Některá jména se opakují, takže mnozí dělali víc věcí najednou.

RoleLidé
Návrh hryRoman Macko, Peter Hegyi, Michal Hegyi
ProgramováníMichal Hegyi, Michal Horka, Michal Weis
3D animaceRoman Macko, Kornel Kabele
2D animaceRoman Macko, Peter Hegyi, Kornel Kabele
PozadíJán Šicko, Kornel Kabele, Viktor Číčaj
HudbaMartin Čorej
Zvukové efektyMiroslav Teker
StřihPeter Hegyi, Roman Macko
PříběhMichal Lučenič, Roman Macko, Peter Hegyi
HrajíRoman Macko, Peter Hegyi, Michal Hegyi, Pavel Ondrejka, Katarína Horňáčková, Zuzana Horňáčková, Viktor Buzinkay, Ján Valent a „other creatures…“
Hlasy (jen slovenská verze)Vlado Zetek, Ivan Gontko, Agáta Solčianská, Jaro Strunga, Rado Skaličan, Juraj Hegyi
VideoprodukceJán Valent

Poděkování (Special thanks to): studio L-TEAM, European Peripherals s.r.o., HELDIS, Erich Pápay, Martin Grečner, studio SYZ, Interline s.r.o., Ing. Martinický, Peter Velčovský „and others…“.

Juraj Hegyi u hlasů je podle Petra Hegyiho tentýž člověk jako majitel vydavatele MAXTECH (viz výše).

Kdo hrál kterou postavu, píše stránka Postavy, co kdo dělal u grafiky, Jak vznikla grafika.

Co po nich zůstalo

Next Space byla podle autorů prvním projektem studia. Obsahuje však několik věcí, které se v hrách 90. let najdou jen zřídka: vlastní videokodek, vlastní skriptovací jazyk a digitalizované herce, které někdo vystřihoval snímek po snímku. Podrobnosti jsou na stránce Co bylo jedinečné.

Po téměř třiceti letech lze hru spustit v obyčejném prohlížeči. Data, která studio vytvořilo, se podařilo přečíst a pochopit celá, a tak může hra běžet z původních souborů (viz Hra online).

Titulky hry · Next Space, 1997

Kdo to udělal

Návrh hry · Game design

  • Roman Macko
  • Peter Hegyi
  • Michal Hegyi

Programovanie · Programming

  • Michal Hegyi
  • Michal Horka
  • Michal Weis

3D animácie · 3D animation

  • Roman Macko
  • Kornel Kabele

2D animácie · 2D animation

  • Roman Macko
  • Peter Hegyi
  • Kornel Kabele

Pozadia (kreslené lokácie) · Backgrounds

  • Ján Šicko
  • Kornel Kabele
  • Viktor Číčaj

Hudba · Music

  • Martin Čorej

Zvukové efekty · Sound FX

  • Miroslav Teker

Strih / zostavenie · Editing

  • Peter Hegyi
  • Roman Macko

Príbeh · Story

  • Michal Lučenič
  • Roman Macko
  • Peter Hegyi

Hrajú · Starring

  • Roman Macko
  • Peter Hegyi
  • Michal Hegyi
  • Pavel Ondrejka
  • Katarína Horňáčková
  • Zuzana Horňáčková
  • Viktor Buzinkay
  • Ján Valent
  • and other creatures.....

Hlasy (slovenský dabing) · Voices

  • Vlado Zetek
  • Ivan Gontko
  • Agáta Solčianská
  • Jaro Strunga
  • Rado Skaličan
  • Juraj Hegyi

Videoprodukcia · Video production

  • Ján Valent

Osobitná vďaka · Special thanks to

  • studio L-TEAM
  • European Peripherals s.r.o.
  • HELDIS
  • Erich Pápay
  • Martin Grečner
  • studio SYZ
  • Interline s.r.o.
  • Ing. Martinický
  • Peter Velčovský
  • and others...

Produkcia · Production

  • MAXTECH s.r.o.
  • MAGIC SYSTEMS

Hru vyvinul · Game developed by

  • MAGIC SYSTEMS
  • © 1997

Zvláštní poděkování: studio L-TEAM, European Peripherals s.r.o., HELDIS, studio SYZ, Interline s.r.o., Erich Pápay, Martin Grečner, Ing. Martinický, Peter Velčovský a další.

Hru vyvinulo studio Magic Systems (Bratislava), vydal ji Maxtech s.r.o., 1997.

Původní titulky – karty ze závěrečné animace

Závěrečné titulky jako video

Nahoru