Domů / Postavy
Frank a spol.
Postavy
Pilot, který by nejraději spal, šéf, který křičí, barman s rozbitým překladačem a robot, kterého nelze podplatit. Obsazení Next Space.
Next Space má málo postav, ale téměř každá z nich má jednu větu, která utkví v paměti. Tady je přehled, kdo je kdo, co v příběhu dělá a co o něm hra prozradí. Dohromady jich je 34: lidé a androidky, roboti, tvorové i rostliny. Hlavní postavy mají vlastní část, menší najdete v mřížce pod nimi.
Poznámka k jménům. Hra postavy příliš nepojmenovává. V dabingu a v textech se objevují Frank, G-HERN (občas i G-HORN), barman a Viktor. Šéf jméno nemá: hra mu říká jen „šéf“ a „pane“. Jméno Astrud deBurgh nosí bohatý pasažér, který se ozve z obrazovky v šéfově kanceláři. Androidky mají v datech hry jména Maco a Káča, ale ve videu je nikdo jménem nevolá.
Poznámka k hercům. Postavy, které hra ukazuje v pohybu, hráli skuteční lidé, nafilmovaní kamerou a digitalizovaní (podrobnosti jsou na stránce Herci na Betacamu). U těch, které umíme určit, je uvedeno, kdo je hrál. Hlasy ve slovenské verzi patří jiným lidem, které titulky uvádějí zvlášť (seznam je na konci stránky).
Frank


Role: hlavní hrdina. Pilot a kurýr menší přepravní firmy. V recenzi v časopise Riki se jmenuje Frank Zitto. Povaha: líný, ironický a zvědavý. Pije, flirtuje, vyhýbá se práci a nedělá ze sebe hrdinu. Co ho vystihuje: komentuje každou věc, na kterou klikne. Když se mu nechce, řekne „Nejsem vandal“ nebo „Nejsem pistolník“. Když je v nebezpečí, zavtipkuje. Hláška: „Ale letět budu, kudy chci já.“ Hrál: Roman Macko. Kde se objevuje: v každé místnosti, kterou hra dovolí navštívit. Kromě jedné scény, ve které za něj hraje barman. V pavoučím tunelu (místnost 21) je to právě Frank, kdo visí v kokonu: pavouk ho chytí u zeleného jezírka a Frank se musí vypálit na svobodu. Povaha a způsob řeči: Frank mluví krátce a ledabyle. Každý předmět okomentuje jednou větou (ve slovenské verzi v průměru ze šesti slov) a pointu si nechá na konec: „Pípa. Co k tomu dodat.“ Rád používá neurčité „nějaký“ a „jakýsi“, jako by o ničem nic nevěděl. Když něco nechce udělat, neřekne „nejde to“, ale „Nejsem vandal“. K šéfovi je zdvořilý a drzý zároveň, při pochvale se urazí: „Nesnáším takové řeči.“
Hra neříká, kdo je Frank mimo práci. Dozvídáme se, že pochází ze Země, že šéf zná jeho rodiče a že si s autoritou moc nerozumí.
Šéf


Role: Frankův nadřízený na Zemi. Podle vlastních slov rodinný přítel. Hra ho nikdy nepojmenuje, říká se mu jen „šéf“ a „pane“. Povaha: prudký, sarkastický a přesvědčený, že si Frank práci určuje sám. Vyhrožuje uranovými doly, ale Franka přesto pořád zaměstnává. Hláška: „Žádné zastávky, žádné zdržování.“ Hrál: Peter Hegyi (stejný herec jako barman a Astrud deBurgh). Kde se objevuje: v prologu (hlas i kancelář), znovu v závěru. Jeho kancelář je kulatá místnost s oknem do vesmíru. Povaha a způsob řeči: Šéf (ve hře nikdy nedostane jméno) křičí v dlouhých větách, opakuje totéž jinými slovy a končí příkazem: „A teď vypadni.“ Je sarkastický („Unesli tě mimozemšťané? Nebo co vlastně?“) a hrozí uranovými doly, ale Franka nikdy nevyhodí. Před bohatým zákazníkem, kterého má Frank odvézt, se naopak sklání.
Obě jeho velké scény, úvodní i závěrečná, jsou dlouhé rozhovory, v nichž šéf mluví téměř sám a Frank se jen brání.
Astrud deBurgh

Role: bohatý, rozmazlený pasažér, kterého měl Frank odvézt. Vězí na Penclenu a čeká. Povaha: netrpělivý, nafoukaný a výhrůžný. Slibuje, že všechny roztrhá v zubech, a když to nepomůže, vyhrožuje, že to řekne tátovi. Hláška: „Řeknu to tátovi!“ Hrál: Peter Hegyi (stejný herec jako šéf a barman). Kde se objevuje: na obrazovce v šéfově kanceláři (místnost 47). Jeho jméno zazní jen tam.
Hnědovlasý muž v červeném plášti se zelenou šerpou se ozve uprostřed šéfova kázání: „… mluví Astrud deBurgh. Co se děje? Hniji tady na Penclenu už celou věčnost!“ Šéf se mu omlouvá a slibuje, že na všechno osobně dohlédne. Až na konci hry šéf Frankovi řekne, o co mu šlo: o „transport jednoho tlustého bohatého náfuku“. Právě tohohle.
V české verzi hry Astruda oslovují „sire“ („Ano sire, jistě jistě“, ve slovenštině „Áno pane“). „Sire“ proto není samostatná postava, jen oslovení Astruda.
Barman


Role: majitel baru U Malého Estóza. Frankův přítel, který je zároveň nepřítelem G-HERNa. Povaha: moudrý, uvolněný a vtipný. Rád pije, zná staré legendy o branách a dobře ví, kdo jsou lidé G-HERNa. Hláška: „Mě tu všichni říkají Barman, ani nevím proč.“ Hrál: Peter Hegyi. Kde se objevuje: v baru (místnosti 39 a 40), potom na základně G-HERNa (místnosti 26, 37, 38, 50, 53). V jedné části hry je hratelnou postavou. Povaha a způsob řeči: Barman mluví klidněji a plynuleji než Frank a rád věty zjemňuje slovy „vlastně“ a „nebo co“. Ví víc, než řekne: když ho vyslýchají, třikrát po sobě odpoví „Nevím.“ O sobě nikdy nemluví jako o hrdinovi: „Já jsem barman. Co já vím o zachraňování světů.“
V jedné z nejlepších scén hry nosí uniformu strážce, která je o několik čísel větší. „Je mi to o nějaké to číslo větší.“ Pomůže nafukovací stroj.
Viktor



Role: host baru. Majitel domácího zvířátka, z něhož se stala obluda. Povaha: smutný a něžný. Nedokáže nechat svého mazlíčka na pokoji, i když mu ublížil. Hláška: „Když to takhle půjde dál, budem ze sebe sát život, dokud někdo neubere tomu druhému poslední kousek.“ Hrál: Viktor Buzinkay. Kde se objevuje: v baru, potom zraněný ve stoce pod továrnou (místnost 6). Povaha a způsob řeči: Viktor mluví dlouhými, vybranými větami i tehdy, když krvácí. Smutek a něhu skrývá za černý humor a zdvořilé zjemňování („Nenacházíme se zrovna v pokoji pro hosty.“). Svého mazlíčka nikdy docela nezatratí: i když ho nazve bestií, mluví o něm jako o dítěti.
Viktor nebyl v baru jen smutný host: podle barmana pro něj sháněl informace o G-HERNovi („Viktor sehnal všechny informace a pak jsme to spolu probírali.“, místnost 26).
Poznáme ho podle třpytivé stříbrné bundy: opilý muž u levého stolu v baru je on. Stejnou bundu má i muž ve skryté místnosti 52.
Viktor je jedna z mála postav, které v příběhu zemřou. Frank mu donese medikit, ale pozdě. „Odešel jsi předčasně. To dělá většina mých přátel.“
Androidky: Maco a Káča


Role: dvě dámy, které se hned na začátku pokoušejí Franka zlákat. Později ho zavřou do bytu jako domácího mazlíčka. Povaha: sebevědomé, drzé a přesvědčené, že jim všechno patří. Jsou silné, rychlé a tvrdí o sobě, že jsou androidky. Hláška: „Podívejme, náš mazlíček je už vzhůru.“ Hrály: Katarína Horňáčková (červené šaty) a Zuzana Horňáčková (modré šaty). Kde se objevují: v předsíni baru, v bytě (místnosti 43, 49, 42, 41) a na hotelové chodbě. Povaha a způsob řeči: Androidky mluví sladce a rozhodně zároveň. Oslovení typu „chlapče“ a „mazlíček“ střídají s hrozbou a věty si přehazují jako míček. Rády připomínají, že jsou androidky, a dělají z toho výhodu i vtip: „Tyhle věci se na mě nechytají. A to doslovně.“
Androidky jsou ve hře dvě: jedna má zrzavé vlasy a červené šaty, druhá tmavé vlasy, modré šaty a vzorovanou bundu. Červenou hraje Katarína Horňáčková, modrou Zuzana Horňáčková. Jména Maco a Káča jsou ve hře jen v datech (aktivní místa „Maco leží“, „Káča sedí“). Ve videu je nikdo nepoužívá.
Robotek-uklízeč


Role: domácí robot androidek. Jeho jediným cílem je čistota. Povaha: fanatický, uražený a přesvědčený, že je jediný, kdo v bytě rozumí pořádku. Hláška: „Jsem stroj, neživý mechanismus. Toho sis nevšimnul?“ Kde se objevuje: v komůrce za kuchyňkou (místnost 44) a na chodbě (místnost 42). Povaha a způsob řeči: Robotek mluví slavnostně a o špíně jako o nepříteli státu: „král pořádku a čistoty“, „výsosti špíny“ Věty má doslovné a stručné, nikdy neřekne „prosím“ a na složitou otázku odpoví, že ji nemá v programu.
Strážní robot na střeše


Role: hlavní překážka mezi Frankem a jeho lodí. Povaha: pyšný na svou neúplatnost, rád mluví o pravidlech a rád si povídá. Hláška: „Jsem nepodplatitelný, nekompromisní a úplně nevypočitatelný. Dvě a dvě jsou čtyři.“ Kde se objevuje: na střeše hotelu (místnost 23). Povaha a způsob řeči: Strážní robot mluví jako úředník, který se nechce nechat přelstít. Rád cituje pravidla („Všechno, co nemám zakázáno, mám povoleno.“) a po velkém slově přidá banální pointu („Dvě a dvě jsou čtyři.“). Je morálně pobouřený a zároveň snadno zmatený vlastní logikou.
Střecha hotelu má 223 textových zpráv a 67 dialogových záznamů. Více jich má jen bar, který je ve hře největším místem k povídání.
Visící robot

Role: svázaný robot v prádelně, který žádá o pomoc a slibuje pomstu androidkám. Povaha: zahořklý a vtipný, ale s chladnou logikou: „Chtěly mě zabít, ale ne vzít mi život. Protože žádný nemám.“ Kde se objevuje: v prádelně (místnost 24). Povaha a způsob řeči: Visící robot mluví s trpkou logikou: své trápení popisuje přesně, chladně a s pointou, která zní jako právnická poznámka („Chtěly mě zabít, ale ne vzít mi život. Protože žádný nemám.“). Netrpělivě žádá o pomoc a netají, že chce pomstu.
Nypři (vodní bytosti)


Role: malé příšerky z bazénu na planetě teleportů. Samy se jmenují Nypři („My jsme Nypři. Nic zvláštního.“, místnost 21). Frank jim opraví čerpadlo a ony mu dají teleportovou kartu. Povaha: zdvořilé, trochu plaché a velmi vděčné. Hláška: „Jsme tady už pár let a celkem se nám tady zalíbilo.“ Kde se objevují: v bazénu (místnost 34) a v pavučinovém tunelu (místnost 21), kde jednu z nich Frank vysvobodí z kokonu. Povaha a způsob řeči: Nypři (jak se vodní bytosti samy nazývají) mluví zdvořile a vděčně a větu často končí poděkováním. Jsou plaché, ale velká slova jako „existenční problém“ používají bez zaváhání. Nic netvrdí příliš nahlas.
Pavouk

Role: příčina všech problémů v bazénu. Dělá lepkavý sliz, který stéká do vody. Povaha: v dialozích o něm mluví jen ostatní. Frank vidí hlavně jeho hnízdo a kokony. Hláška: Nypři ho nazývají „šestinohé hovado“. Kde se objevuje: v místnostech 21 a 22. Povaha a způsob řeči: Pavouk nemluví a ani se neukáže. Všechno o něm víme z cizích slov: z Frankových poznámek a z toho, jak ho nazývají Nypři.
Kreaturka


Role: Frankova malá společnice ze skleníku. Cestuje v kapse a v koridoru G-HERNa otevře dveře. Povaha: plachá a hladová. Sušenka je pro ni jediný přesvědčivý argument. Hláška: Frank na ni volá „Pojď k paničce“. Kde se objevuje: ve skleníku (místnosti 14, 13), v kokpitu cizí lodi (29) a v zeleném koridoru (37). Povaha a způsob řeči: Kreaturka nemluví. O její povaze víme jen z toho, jak o ní mluví Frank: oslovuje ji „miláčku“, říká jí „zvíře“ i „sirotek“ a o sobě mluví jako o „paničce“. Přesvědčí ji jedině jídlo.
Pomocný robot


Role: malý zploštělý robotek, kterého Frank najde v mraveništích. S magnetem přinese zbraň z vnější strany stanice. Hláška: Frank o něm řekne: „Robot čeká na další rozkazy.“ Kde se objevuje: v mraveništích (místnost 2) a v předsíni baru (místnost 39). Povaha a způsob řeči: Pomocný robot nemluví a nikdy nic nerozhoduje. Všechno o něm řekne Frank: „Robot čeká na další rozkazy.“
G-HERN


Role: hlavní záporák. Shromažďuje armádu, má přátele v korporacích a chce ovládnout stanici. Povaha: ptá se, vyjednává a vyhrožuje. Chce od Franka a barmana vědět, jak našli červí díru, a nejdřív se pokusí dohodnout po dobrém. Hláška: „Já dosáhnu toho, co chci, i kdybych měl použít všech dostupných prostředků. A věř mi, že mám co použít.“ Hrál: Michal Hegyi. Vzhled: muž s brýlemi v bílém plášti s černými pruhy a červenými rukávy. Kde se objevuje: osobně na velitelském můstku (místnost 50); v baru se o něm mluví dlouho předtím. Stejný kostým nosí i podezřívavý host v místnosti 39; podle Petra ho s největší pravděpodobností hrál také Michal Hegyi, ale zda jde o tutéž postavu příběhu, hra neříká. Povaha a způsob řeči: G-HERN mluví vybraně a zdvořile, i když hrozí: otázka, hrozba, nabídka. Jeho tiky jsou „Nehraj si se mnou“, „Tohle nemám rád“ a „Tečka.“ Až když mu dojde trpělivost, přejde na hrubší slova.
Barman o něm říká: „Je pravda, že to tady dost zničil, ale já ho vidím rád. Aspoň se nikdy nenudím.“ V textu se jeho jméno píše i jako G-HORN.
Odkud G-HERN pochází, hra neříká. V rozhovoru v cele zazní, že „G - HERN přišel z tvého světa, takže to máš na svědomí ty“, a odpověď zní: „Navíc to není můj svět.“ Vypravěč na konci jen poznamená, že pozemšťané nevědí, odkud se sem „přihrnul“. Proto netvrdíme ani to, že je ze Země, ani to, že je z barmanova světa.
Strážci G-HERNa


Role: vojáci G-HERNovy základny. Podle barmana jsou „jako vejce vejci“ a jsou vyklonovaní. Povaha: poslušní a nepříliš bystří. Strážce u cely je přesvědčený, že dělá svou práci, a nakonec ho Frank přesvědčí, že si musí odskočit. Hláška: „Já tady nejsem pro legraci, ale na hlídání, takže mě nech.“ Hrál: strážce v šedém plášti s puškou hrál Pavel Ondrejka. Kde se objevují: v cele a koridorech základny (místnosti 26, 28, 25, 38). Povaha a způsob řeči: Strážci mluví krátkými, tvrdými větami a drží se rozkazů: „Já mám své příkazy.“ Neumějí improvizovat: když se jim rozpadne rutina, začnou se ptát („Co teď mám dělat?“) a jeden z nich dokonce opakuje věty toho, kdo ho vystřídal.
V doku (místnost 38) hlídá i starší muž v dlouhém tmavě šedém plášti bez pušky. Jeho herec zatím není určen.
Vetřelci a podezřívavý host


Role: lidé G-HERNa, kteří v baru převezmou vedení. Jsou to strážci v šedých pláštích s puškami, titíž vyklonovaní vojáci jako na základně. Muž, který později vyslýchá barmana, má stejný plášť a brýle jako G-HERN; hrál ho s největší pravděpodobností také Michal Hegyi, ale zda jde o tutéž postavu příběhu, hra neříká. Hláška: „Jediná odpověď, na kterou máš právo, je Ano, pane.“ Kde se objevují: před barem (místnost 35) a v předsíni (místnost 39). Povaha a způsob řeči: Vetřelci mluví jako sluhové velkého šéfa: stručně, nahlas a bez diskuse („Jediná odpověď, na kterou máš právo je Ano, pane.“). Podezřívavý host vyslýchá v sérii krátkých otázek a rád říká „Nehraj si se mnou“.
Hosté baru


U pravého kulatého stolu sedí tři chlapi v černých kapucích, kteří jen mumlají (podle barmana jsou to horníci z nedalekého asteroidu). Na podlaze baru leží muž v černém plášti a jsou tu i další, které hra nepojmenovává. Všechny hosty v kapucích i muže v černém na podlaze hrál Ján Valent, který stál i za kamerou. Frank od nich nedostane víc než pár zvuků. Opilý muž u levého stolu je Viktor (viz výše).
Kdo je hrál
Lidské postavy ve hře jsou digitalizovaní skuteční herci. Podle Petra Hegyiho hrál Franka Roman Macko, barmana, šéfa i Astruda deBurgha Peter Hegyi, G-HERNa Michal Hegyi, červenou androidku Katarína Horňáčková a modrou Zuzana Horňáčková (v týmu Zuzka a Katka), strážce v šedém plášti s puškou Pavel Ondrejka, Viktora (opilého muže v baru) Viktor Buzinkay, všechny hosty v kapucích a ležícího muže v černém Ján Valent, který také natáčel kamerou. Podezřívavého hosta v předsíni baru, který nosí stejný kostým jako G-HERN, hrál s největší pravděpodobností také Michal Hegyi. Ostatní postavy zatím nejsou určeny.
Titulky hry (DATA/2.FLC) uvádějí v záběru tyto lidi:
Starring: Roman Macko, Peter Hegyi, Michal Hegyi, Pavel Ondrejka, Katarína Horňáčková, Zuzana Horňáčková, Viktor Buzinkay, Ján Valent „and other creatures…“.
Voices (hlasy ve slovenské verzi): Vlado Zetek, Ivan Gontko, Agáta Solčianská, Jaro Strunga, Rado Skaličan, Juraj Hegyi.
Slovenský dabing se nahrával v Bratislavě. Kdo mluví kterou postavou, nevíme ani z titulků, ani od autorů, proto hlasové herce nepřiřazujeme.
Menší postavy a tvorové
Postavy, které hra nepojmenovává nebo které se objeví jen na chvíli. U lidí zatím nevíme, kdo je hrál.

Muž v křesle u pultu
Muž s brýlemi v šedém koženém kabátě, který sedí ve fialovém křesle na můstku G-HERNa a něco ovládá. G-HERN mluví ústy jiné postavy, takže kdo to je, hra neprozradí.

Roznášecí robotek
Malý robotek, který v zelené chodbě nosí sklenici tam a zpátky. Frank ho chytí do pasti ze zbytků gumy; hra mu říká „robot v pasti“.

Laserové dělo
Otočné obranné dělo v místnosti 33. Míří na Franka a střílí zelené paprsky.

Kulatohlavé stroje
Dva poškozené stroje s kulatou hlavou v továrně u běžícího pásu. Vypadají jako sourozenci robotka-uklízeče a při zkratu z nich prskají jiskry. Identifikace není jistá.

Malý létající objekt
Maličký plochý objekt, který se pohybuje před barem. Hra pro něj má osm snímků animace, ale nepojmenovává ho.

Obří kreatura
Tmavé tělo pod stropem skleníku, z něhož visí dlouhá chapadla. Ve hře je to aktivní místo „obrovská kreatura“; co je zač, nikdo nevysvětlí.



Rostlinné tvory
Čtyři tvorové, kteří vypadají jako rostliny: bílá korálovitá, červená, černá trubkovitá a modrá s trny. Frank je ve skleníku komentuje jako „rostlinu“.


Masožravý květ
Cibulovitý květ s chapadly v jeskyni u skleníku. Když se Frank přiblíží špatně, pohltí ho; je to jedna ze smrtí hry.


Mravenci
Mravence samotné hra neukazuje, vidět je jen jejich mraveniště (místnosti 1 a 2). Dají se uspat, díky čemuž Frank získá pomocného robota.


Viktorův mazlíček
Viktorův zmutovaný mazlíček, který utekl do stoky. Vidět jsou jen jeho chapadla; jedno z nich zůstane v místnosti 6 odseknuté; podle Frankova komentáře ho usekl Viktor („Zakrvavené chapadlo, které chlapík něčemu odseknul.“).


Zelený had
Malý zelený had ve stoce a zelený červ, který vyleze z otvoru v kuchyňce androidek.

Hnědá ještěrka
Malé hnědé zvíře, které proběhne po trubce u pavoučího hnízda. Hra ho nepojmenovává.

Hnědý brouk
Maličký hnědý brouk, který se mihne kolem Kreaturky v jeskyni s masožravými květy. Hra ho nepojmenovává.

Zelený tvor v kostce
Maličký zelený tvor zamrzlý v průhledné kostce v chladicí místnosti. Frank na kostky míří paprskem.

Žlutí vzdušní tvorové
Velcí žlutí létající tvorové v trojrozměrné animaci letu od hotelu k baru. Jediní tvorové, které uvidíme jen ve videu.
Animační sady ze hry
Frank
Frank – animácia v stoke (izba 4)
Frank na pltí/sude v stoke – zvláštna animačná sada
Frank – animácia v stoke (izba 4)
Frank v stoke s tyčou – zvláštna animačná sada
Frank – animácia v stoke (izba 4)
Frank v stoke – zvláštna animačná sada
Frank – animácia v stoke (izba 5)
zvláštna animačná sada v izbe 5
Frank – pád v stoke (izba 5)
Frank padá do vody (hra používa len 10 snímok z 29 v zázname)
Frank – animácia v stoke (izba 6)
zvláštna animačná sada v izbe 6
Frank – potápanie (izba 6)
zvláštna animačná sada v izbe 6
Frank – animácia v stoke (izba 5)
zvláštna animačná sada v izbe 5
Androidka v červených šatách
jedna z androidiek Maco/Káča (izby 42, 43); ktorá, z dát nevieme
Strážca
DANIM.NAM: „strážce“ (dlhý plášť, obušok)
Barman
DANIM.NAM: „barman“ (čierny oblek)
Nepoužitý glóbus-tvor
sada, ktorú nepoužíva žiadna izba (16 snímok 52×79, geometria dohľadaná)
Robotko-upratovač
DANIM.NAM: „robot“ (izby 44, 49)
Robotko-upratovač (iný smer)
druhá sada robota, v DANIM.NAM bez mena
Strážca-klon (sivý plášť)
strážcovia pri cele a v dokoch G-HERNa, v DANIM.NAM bez mena
Malý lietajúci objekt
8 snímok 28×20 v izbe 35 (pred barom)
