Next SpacePocta Magic Systems

Domov / Magic Systems

Magic Systems

Bratislavské štúdio, ktoré založili traja nadšenci, viac než štyri roky vyrábalo prvú hru a po jej vydaní v roku 1997 pôsobilo na slovenskej a medzinárodnej scéne až do roku 2002. Príbeh Magic Systems.

Next Space podpísalo jedno meno: Magic Systems. Na úvode hry sa ohnivé písmená vynoria z tmy a na konci sa objavia v titulkoch s doložkou „© 1997“. Súbory hry o štúdiu nehovoria nič viac. Príbeh, ktorý za tým je, rozpráva Peter Hegyi, jeden zo zakladateľov.

Ako to začalo

Ako spomína Peter Hegyi, Magic Systems založili Roman Macko, Michal Hegyi a Peter Hegyi. Next Space bol prvý produkt štúdia a vznikal viac než štyri roky: práca sa začala okolo rokov 1993 až 1994, hra vyšla v lete 1997. Bol to čisto študentský, nadšenecký projekt s minimálnym rozpočtom. Začal ho Roman Macko, nadšenec Amigy, spolu s Michalom Hegyim a Jánom Šickom. Potom sa pridal Peter Hegyi a nakoniec ďalší.

Hra bola spočiatku určená aj pre Amigu a veľká časť 3D animácií sa renderovala práve na nej: Roman Macko ich robil v programe Imagine na Commodore Amiga, Kornel Kabele v 3D Studiu MAX (pozri Tvorba grafiky). Vývoj sa postupne presunul na PC.

Ako to vyzeralo medzi členmi tímu:

  • Peter Hegyi organizoval tím, zháňal sponzorov, animoval postavy a robil 2D animácie, a podieľal sa na príbehu.
  • Michal Hegyi napísal celé jadro hry, teda engine.
  • Michal Weis a Michal Horka písali rôzne rutiny. Medzi nimi je aj prehrávač videa, napísaný na úrovni strojového kódu, ktorý vedel prehrávať animácie z CD rýchlosťou 20 snímok za sekundu (pozri Čo bolo jedinečné).
  • Roman Macko hral Franka, navrhoval hru a robil 3D a 2D animácie.

Vydavateľ a posledná fáza

V poslednej fáze vývoja výrazne pomohol s financovaním a finálnou produkciou Juraj Hegyi a jeho firma MAXTECH. Ako spomína Peter Hegyi, bol nadšený a rád pomohol hru vydať. Ten istý Juraj Hegyi je aj medzi hlasovými hercami v titulkoch slovenskej verzie. V titulkoch stojí „Production: MAXTECH s.r.o. & MAGIC SYSTEMS“ a „Game developed by MAGIC SYSTEMS © 1997“.

Slovenské CD je z júna 1997, české zo septembra 1997 (podľa dátumov programu NEXT.DAT je slovenská verzia z 28. júna a česká zo 17. septembra). Časopis Level v júli 1997 očakával slovenské a české vydanie okolo polovice júla. Medzitým autori hru opravovali (pozri Technológia 1997). Autori píšu: „Hra bola uvedená na slovenský a český trh v lete 1997.“

Kde sa pracovalo

Ako spomína Peter Hegyi, hlavne doma u Romana Macka, neskôr na Trnavskej 84 v Bratislave, ktorá je aj adresou štúdia z roku 1997.

Ohlasy a predaj

Hra sa predala približne v 1 000 kópiách. V obchodoch stála podľa reklamy v časopise Riki odporúčaných 799 Sk.

Dobové časopisy ju hodnotili priaznivo:

  • Level 30 (júl 1997, Jakub Tureček): 7/10. Chváli najmä prelety vesmírnych lodí a hudbu: pôsobia tak presvedčivo, že by recenzent uveril, že boli natočené v skutočnom prostredí. Animácie podľa neho zastiňujú drobné nedostatky grafiky.
  • Riki 28 (august 1997, Gizmo): 79 %. Grafika 92, animácie 85, hudba 75, zvukové efekty 60, zábava 78. Recenzent oceňuje ručne kreslenú grafiku, digitalizovaných hercov, animácie a vtipné hlášky. Slabším miestom je podľa neho príbeh a miestami jednotvárne klikanie.
  • Score 47 (november 1997, Tomáš Varoščák): 7/10. Hodnotí humor a príjemnú hudbu. Technické spracovanie, najmä 256-farebná SVGA grafika, je podľa neho slabšie, animácie sú však podľa neho „úžasné“.
  • Level 23 (december 1996) o hre písal už ako o pripravovanej.

Malá zaujímavosť z recenzie v Riki: hrdina sa tam volá Frank Zitto. Priezvisko sa v hre samotnej neobjavuje.

Po Next Space

Štúdio zostalo samostatné a aktívne do roku 2002. Pôsobilo na slovenskej aj medzinárodnej scéne a narástlo na viac než 20 vývojárov. Špecializovalo sa na animácie vo Flashi, webové stránky a jednoduchšie flashové hry. Medzi jeho najvýznamnejšie diela patril na svoju dobu veľký interaktívny kanál www.flashfun.sk a www.flashfun.cz.

Kontakt z roku 1997

Súbor PROBLEMY.TXT na oboch CD uvádza adresu štúdia: MAGIC SYSTEMS, Trnavská 84, 821 02 Bratislava, e-mail magics@gtinet.sk a webová adresa www.gratex.sk/magic. Štúdio nebolo súčasťou Gratexu: adresa na doméne gratex.sk slúžila len ako webhosting a kontakt. Magic Systems bolo samostatné.

MAGIC SYSTEMS Trnavská 84 821 02 Bratislava e-mail: magics@gtinet.sk http://www.gratex.sk/magic

Text končí slovami: „Dúfame, že sa Vám všetky problémy podarí odstrániť. S úctou MAGIC SYSTEMS.“ (V pôvodnom texte bez diakritiky.)

PROBLEMY.TXT je zároveň malá pamiatka na dobu. Radí, ako nájsť v nastaveniach Windows 95 parametre zvukovej karty, aby sa hra dala správne nastaviť. Priznáva aj chybu, ktorá v niektorých miestnostiach zamrzne ovládanie, a sľubuje „v blízkej dobe patch“.

Tím podľa titulkov

Titulky hry (súbor DATA/2.FLC) uvádzajú 22 ľudí v slovenskej verzii (v českej 16, chýba karta Hlasy). Niektoré mená sa opakujú, takže mnohí robili viac vecí naraz.

RolaĽudia
Návrh hryRoman Macko, Peter Hegyi, Michal Hegyi
ProgramovanieMichal Hegyi, Michal Horka, Michal Weis
3D animácieRoman Macko, Kornel Kabele
2D animácieRoman Macko, Peter Hegyi, Kornel Kabele
PozadiaJán Šicko, Kornel Kabele, Viktor Číčaj
HudbaMartin Čorej
Zvukové efektyMiroslav Teker
StrihPeter Hegyi, Roman Macko
PríbehMichal Lučenič, Roman Macko, Peter Hegyi
HrajúRoman Macko, Peter Hegyi, Michal Hegyi, Pavel Ondrejka, Katarína Horňáčková, Zuzana Horňáčková, Viktor Buzinkay, Ján Valent a „other creatures…“
Hlasy (len slovenská verzia)Vlado Zetek, Ivan Gontko, Agáta Solčianská, Jaro Strunga, Rado Skaličan, Juraj Hegyi
VideoprodukciaJán Valent

Poďakovanie (Special thanks to): studio L-TEAM, European Peripherals s.r.o., HELDIS, Erich Pápay, Martin Grečner, studio SYZ, Interline s.r.o., Ing. Martinický, Peter Velčovský „and others…“.

Juraj Hegyi pri hlasoch je podľa Petra Hegyiho ten istý človek ako majiteľ vydavateľa MAXTECH (pozri vyššie).

Kto hral ktorú postavu, píše stránka Postavy, čo kto robil pri grafike, Tvorba grafiky.

Čo po nich zostalo

Next Space bola podľa autorov prvý projekt štúdia. Obsahuje však viaceré veci, ktoré sa v hrách 90. rokov len málokde nájdu: vlastný video kodek, vlastný skriptovací jazyk a digitalizovaných hercov, ktorých niekto vystrihol snímku po snímke. Podrobnosti sú na stránke Čo bolo jedinečné.

Po takmer tridsiatich rokoch sa hra dá spustiť v obyčajnom prehliadači. Dáta, ktoré štúdio vytvorilo, sa dali prečítať a pochopiť celé, a tak môže hra bežať z pôvodných súborov (pozri Hra online).

Titulky hry · Next Space, 1997

Kto to urobil

Návrh hry · Game design

  • Roman Macko
  • Peter Hegyi
  • Michal Hegyi

Programovanie · Programming

  • Michal Hegyi
  • Michal Horka
  • Michal Weis

3D animácie · 3D animation

  • Roman Macko
  • Kornel Kabele

2D animácie · 2D animation

  • Roman Macko
  • Peter Hegyi
  • Kornel Kabele

Pozadia (kreslené lokácie) · Backgrounds

  • Ján Šicko
  • Kornel Kabele
  • Viktor Číčaj

Hudba · Music

  • Martin Čorej

Zvukové efekty · Sound FX

  • Miroslav Teker

Strih / zostavenie · Editing

  • Peter Hegyi
  • Roman Macko

Príbeh · Story

  • Michal Lučenič
  • Roman Macko
  • Peter Hegyi

Hrajú · Starring

  • Roman Macko
  • Peter Hegyi
  • Michal Hegyi
  • Pavel Ondrejka
  • Katarína Horňáčková
  • Zuzana Horňáčková
  • Viktor Buzinkay
  • Ján Valent
  • and other creatures.....

Hlasy (slovenský dabing) · Voices

  • Vlado Zetek
  • Ivan Gontko
  • Agáta Solčianská
  • Jaro Strunga
  • Rado Skaličan
  • Juraj Hegyi

Videoprodukcia · Video production

  • Ján Valent

Osobitná vďaka · Special thanks to

  • studio L-TEAM
  • European Peripherals s.r.o.
  • HELDIS
  • Erich Pápay
  • Martin Grečner
  • studio SYZ
  • Interline s.r.o.
  • Ing. Martinický
  • Peter Velčovský
  • and others...

Produkcia · Production

  • MAXTECH s.r.o.
  • MAGIC SYSTEMS

Hru vyvinul · Game developed by

  • MAGIC SYSTEMS
  • © 1997

Osobitné poďakovanie: studio L-TEAM, European Peripherals s.r.o., HELDIS, studio SYZ, Interline s.r.o., Erich Pápay, Martin Grečner, Ing. Martinický, Peter Velčovský a ďalší.

Hru vyvinulo štúdio Magic Systems (Bratislava), vydal ju Maxtech s.r.o., 1997.

Pôvodné titulky – karty zo záverečnej animácie

Záverečné titulky ako video

Hore