Domov / Postavy
Frank a spol.
Postavy
Pilot, ktorý by najradšej spal, šéf, ktorý kričí, barman s pokazeným prekladačom a robot, ktorý sa nedá podplatiť. Obsadenie Next Space.
Next Space má málo postáv, ale takmer každá z nich má jednu vetu, ktorá sa pamätá. Tu je prehľad, kto je kto, čo v príbehu robí a čo o ňom hra prezradí. Spolu je ich 34: ľudia a androidky, roboty, tvory aj rastliny. Hlavné postavy majú vlastnú časť, menšie nájdete v mriežke pod nimi.
Poznámka k menám. Hra postavy veľmi nepomenúva. V dabingu a v textoch sa objavuje Frank, G-HERN (občas aj G-HORN), barman a Viktor. Šéf meno nemá: hra ho volá len „šéf“ a „pane“. Meno Astrud deBurgh nosí bohatý pasažier, ktorý sa ozve z obrazovky v šéfovej kancelárii. Androidky nesú v dátach hry mená Maco a Káča, ale vo videu ich nikto nevolá menom.
Poznámka k hercom. Postavy, ktoré hra ukazuje v pohybe, hrali skutoční ľudia, nafilmovaní kamerou a digitalizovaní (podrobnosti sú na stránke Herci na Betacame). Pri tých, ktorých vieme určiť, je uvedené, kto ich hral. Hlasy v slovenskej verzii patria iným ľuďom, ktorých titulky uvádzajú osobitne (zoznam je na konci stránky).
Frank


Rola: hlavný hrdina. Pilot a kuriér menšej prepravnej firmy. V recenzii v časopise Riki sa volá Frank Zitto. Charakter: lenivý, ironický a zvedavý. Pije, flirtuje, vyhýba sa práci a netvári sa, že by mal byť hrdina. Čo ho vystihuje: komentuje každú vec, na ktorú klikne. Keď sa mu nechce, povie „Nie som vandal“ alebo „Nie som pištoľník“. Keď je v nebezpečenstve, zavtipkuje. Hláška: „Ale letieť budem kade chcem ja.“ Hral: Roman Macko. Kde sa objavuje: v každej miestnosti, ktorú hra dovolí navštíviť. Okrem jednej scény, v ktorej za neho hrá barman. V pavúčom tuneli (izba 21) je to práve Frank, kto visí v kokóne: pavúk ho chytí pri zelenom jazierku a Frank sa musí vypáliť na slobodu. Povaha a spôsob reči: Frank hovorí krátko a z kopca. Každý predmet okomentuje jednou vetou (v priemere zo šiestich slov) a pointu si nechá na koniec: „Dávkovač na pivo. Aspoň dúfam že na pivo.“ Rád používa neurčité „nejaký“ a „akýsi“, akoby o ničom nič nevedel. Keď niečo nechce urobiť, nepovie „nejde to“, ale „Nie som vandal“. Šéfovi je zdvorilý a drzý zároveň, pri pochvale sa urazí: „Neznášam také reči.“
Hra nehovorí, kto je Frank mimo práce. Dozvedáme sa, že pochádza zo Zeme, že šéf pozná jeho rodičov a že s autoritou mu to veľmi nejde.
Šéf


Rola: Frankov nadriadený na Zemi. Podľa vlastných slov rodinný priateľ. Hra ho nikdy nepomenuje, hovorí sa mu len „šéf“ a „pane“. Charakter: prudký, sarkastický a presvedčený, že Frank si prácu určuje sám. Vyhráža sa uránovými baňami, ale Franka napriek tomu stále zamestnáva. Hláška: „Žiadne zastávky, žiadne zdržiavanie.“ Hral: Peter Hegyi (rovnaký herec ako barman a Astrud deBurgh). Kde sa objavuje: v prologu (hlas aj kancelária), znova v závere. Jeho kancelária je okrúhla miestnosť s oknom do vesmíru. Povaha a spôsob reči: Šéf (v hre nikdy nedostane meno) kričí v dlhých vetách, opakuje to isté inými slovami a končí príkazom: „Vypadni!“ Je sarkastický („Uniesli ťa mimozemšťania? Alebo čo vlastne?“) a hrozí uránovými baňami, ale Franka nikdy nevyhodí. Pred bohatým zákazníkom, ktorého má Frank odviezť, sa naopak skláňa.
Obe jeho veľké scény, úvodná aj záverečná, sú dlhé rozhovory, v ktorých šéf hovorí takmer sám a Frank sa len bráni.
Astrud deBurgh

Rola: bohatý, rozmaznaný pasažier, ktorého mal Frank odviezť. Trčí na Penclenu a čaká. Charakter: netrpezlivý, nafúkaný a výhražný. Sľubuje, že všetkých roztrhá v zuboch, a keď to nepomôže, vyhráža sa, že to povie otcovi. Hláška: „Poviem to otcovi!“ Hral: Peter Hegyi (rovnaký herec ako šéf a barman). Kde sa objavuje: na obrazovke v šéfovej kancelárii (izba 47). Jeho meno zaznie len tam.
Hnedovlasý muž v červenom plášti so zelenou šerpou sa ozve uprostred šéfovho kázania: „… hovorí Astrud deBurgh. Čo sa to deje? Trčím tu na Penclenu už celú večnosť!“ Šéf sa mu ospravedlňuje a sľubuje, že všetko osobne dozoruje. Až na konci hry šéf Frankovi povie, o čo mu šlo: o „transport jedného tlstého bohatého nafúkanca“. Práve toho.
V českej verzii hry Astruda oslovujú „sire“ („Ano sire, jistě jistě“, v slovenčine „Áno pane“). „Sire“ preto nie je samostatná postava, len oslovenie Astruda.
Barman


Rola: majiteľ baru U Malého Estóza. Frankov priateľ, ktorý je zároveň nepriateľom G-HERNa. Charakter: múdry, uvoľnený a vtipný. Pije rád, pozná staré legendy o bránach a dobre vie, kto sú ľudia G-HERNa. Hláška: „Mne tu všetci hovoria Barman, ani neviem prečo.“ Hral: Peter Hegyi. Kde sa objavuje: v bare (izby 39 a 40), potom na základni G-HERNa (izby 26, 37, 38, 50, 53). V jednej časti hry je hrateľnou postavou. Povaha a spôsob reči: Barman hovorí pokojnejšie a plynulejšie než Frank a rád vety zmäkčuje slovami „vlastne“ a „alebo čo“. Vie viac, než povie: keď ho vypočúvajú, trikrát po sebe odpovie „Neviem.“ O sebe nikdy nehovorí ako o hrdinovi: „Ja som barman. Čo ja viem o zachraňovaní svetov.“
V jednej z najlepších scén hry nosí uniformu strážcu, ktorá je o niekoľko čísel väčšia. „Je mi to o nejaké to číslo väčšie.“ Pomôže nafukovací stroj.
Viktor



Rola: hosť baru. Majiteľ domáceho zvieratka, z ktorého sa stala obluda. Charakter: smutný a nežný. Nevie nechať svojho miláčika na pokoji, hoci mu ublížil. Hláška: „Keď to takto pôjde ďalej, budeme zo seba sať život až dovtedy, kým jeden neuberie tomu druhému posledný kúsok.“ Hral: Viktor Buzinkay. Kde sa objavuje: v bare, potom zranený v stoke pod továrňou (izba 6). Povaha a spôsob reči: Viktor hovorí dlhými, vybranými vetami aj vtedy, keď krváca. Smútok a nežnosť skrýva za čierny humor a zdvorilé zjemňovanie („Nenachádzame sa práve v izbe pre hostí.“). Svojho miláčika nikdy celkom nezatratí: aj keď ho nazve beštiou, hovorí o ňom ako o dieťati.
Viktor nebol v bare len smutný hosť: podľa barmana pre neho zbieral informácie o G-HERNovi („Viktor zohnal všetky informácie a potom sme ich analyzovali.“, izba 26).
Poznáme ho podľa trblietavej striebornej bundy: opitý muž pri ľavom stole v bare je on. Rovnakú bundu má aj muž v skrytej izbe 52.
Viktor je jedna z mála postáv, ktorá v príbehu zomrie. Frank mu donesie medikit, ale neskoro. „Odišiel si predčasne. To robí väčšina mojich priateľov.“
Androidky: Maco a Káča


Rola: dve dámy, ktoré sa hneď na začiatku pokúšajú Franka zlákať. Neskôr ho zavrú do bytu ako domáceho maznáčika. Charakter: sebavedomé, drzé a presvedčené, že všetko im patrí. Sú silné, rýchle a tvrdia o sebe, že sú androidky. Hláška: „Pozrime sa, náš maznáčik už vstal.“ Hrali: Katarína Horňáčková (červené šaty) a Zuzana Horňáčková (modré šaty). Kde sa objavujú: v predsieni baru, v byte (izby 43, 49, 42, 41) a v hotelovej chodbe. Povaha a spôsob reči: Androidky hovoria sladko a rozhodne zároveň. Oslovenia typu „chlapče“ a „maznáčik“ striedajú s hrozbou a vety si prehadzujú ako loptičku. Radi pripomínajú, že sú androidky, a robia z toho výhodu aj vtip: „Tieto veci sa mňa nechytajú. A to doslovne.“
Androidky sú v hre dve: jedna má zrzavé vlasy a červené šaty, druhá tmavé vlasy, modré šaty a vzorovanú bundu. Červenú hrá Katarína Horňáčková, modrú Zuzana Horňáčková. Mená Maco a Káča sú v hre len v dátach (hotspoty „Maco leží“, „Káča sedí“). Vo videu ich nikto nepoužíva.
Robotko-upratovač


Rola: domáci robot androidiek. Jeho jediným cieľom je čistota. Charakter: fanatický, urazený a presvedčený, že on je jediný, kto v byte rozumie poriadku. Hláška: „Som stroj, neživý mechanizmus. To si si nevšimol?“ Kde sa objavuje: v komôrke za kuchynkou (izba 44) a v chodbe (izba 42). Povaha a spôsob reči: Robotko hovorí slávnostne a o špine ako o nepriateľovi štátu: „kráľ poriadku a čistoty“, „výsosti humusu“. Vety má doslovné a stručné, nikdy nepovie „prosím“ a na zložitú otázku odpovie, že ju nemá v programe.
Strážny robot na streche


Rola: hlavná prekážka medzi Frankom a jeho loďou. Charakter: pyšný na svoju neúplatnosť, rád hovorí o pravidlách a rád rozpráva. Hláška: „Som nepodplatiteľný, nekompromisný a úplne nevypočítateľný. Dva a dva sú štyri.“ Kde sa objavuje: na streche hotela (izba 23). Povaha a spôsob reči: Strážny robot hovorí ako úradník, ktorý sa nechce nechať prekabátiť. Rád cituje pravidlá („všetko čo nie je zakázané je povolené“) a po veľkom slove pridá banálnu pointu („Dva a dva sú štyri.“). Je morálne pobúrený a zároveň ľahko zmätený vlastnou logikou.
Strecha hotela má 223 textových správ a 67 dialógových záznamov. Viac ich má len bar, ktorý je v hre najväčším miestom na rozprávanie.
Visiaci robot

Rola: zaviazaný robot v práčovni, ktorý žiada o pomoc a sľubuje pomstu androidkám. Charakter: zatrpknutý a vtipný, ale s chladnou logikou: „Chceli ma zabiť, ale nie mi zobrať život, lebo žiaden nemám. To je logické.“ Kde sa objavuje: v práčovni (izba 24). Povaha a spôsob reči: Visiaci robot hovorí s trpkou logikou: svoje trápenie opisuje presne, chladne a s pointou, ktorá znie ako právnická poznámka („Chceli ma zabiť, ale nie mi zobrať život, lebo žiaden nemám.“). Netrpezlivo žiada o pomoc a netají, že chce pomstu.
Nyprovia (vodné bytosti)


Rola: malé potvorky z bazéna na planéte teleportov. Samy sa volajú Nyprovia („My sme Nyprovia. Nič zvláštneho.“, izba 21). Frank im opraví čerpadlo a oni mu dajú teleportovú kartu. Charakter: zdvorilé, trochu plaché a veľmi vďačné. Hláška: „Sme tu už pár rokov a celkom sa nám tu zapáčilo.“ Kde sa objavujú: v bazéne (izba 34) a v pavúčom tuneli (izba 21), kde jednu z nich Frank vyslobodí z kokónu. Povaha a spôsob reči: Nyprovia (ako sa vodné bytosti samy volajú) hovoria zdvorilo a vďačne a vetu často končia poďakovaním. Sú plaché, ale veľké slová ako „existenciálny problém“ používajú bez zaváhania. Nič netvrdia príliš nahlas.
Pavúk

Rola: príčina všetkých problémov v bazéne. Robí lepkavý sliz, ktorý steká do vody. Charakter: v dialógoch o ňom hovoria len ostatní. Frank vidí hlavne jeho hniezdo a kokóny. Hláška: Nyprovia ho nazývajú „šesťnohé hovädo“. Kde sa objavuje: v izbách 21 a 22. Povaha a spôsob reči: Pavúk nehovorí ani sa neukáže. Všetko o ňom vieme z cudzích slov: z Frankových poznámok a z toho, ako ho Nyprovia nazývajú.
Kreatúrka


Rola: Frankov malý spoločník zo skleníka. Cestuje vo vrecku a v koridore G-HERNa otvorí dvere. Charakter: plachá a hladná. Sušienka je pre ňu jediný presvedčivý argument. Hláška: Frank na ňu volá „Poď k paničke“. Kde sa objavuje: v skleníku (izby 14, 13), v kokpite cudzej lode (29) a v zelenom koridore (37). Povaha a spôsob reči: Kreatúrka nehovorí. O jej povahe vieme len z toho, ako o nej hovorí Frank: oslovuje ju „miláčik“, „zviera“ aj „chúďatko“ a o sebe vraví ako o „paničke“. Presvedčí ju jedine jedlo.
Pomocný robot


Rola: malý spľoštený robotko, ktorého Frank nájde v mraveniskách. S magnetom prinesie zbraň z vonkajšku stanice. Hláška: Frank o ňom povie: „Nedočkavý robot čaká na ďalšie pokyny.“ Kde sa objavuje: v mraveniskách (izba 2) a v predsieni baru (izba 39). Povaha a spôsob reči: Pomocný robot nehovorí a nikdy nič nerozhoduje. Všetko o ňom povie Frank: „Nedočkavý robot čaká na ďalšie pokyny.“
G-HERN


Rola: hlavný záporák. Zbiera armádu, má priateľov v korporáciách a chce ovládnuť stanicu. Charakter: pýta sa, vyjednáva a hrozí. Chce od Franka a barmana vedieť, ako našli červiu dieru, a najprv sa pokúsi dohodnúť po dobrom. Hláška: „Ja dosiahnem to, čo chcem, aj keby som mal použiť všetky dostupné prostriedky. A ver, že mám čo použiť.“ Hral: Michal Hegyi. Vzhľad: muž s okuliarmi v bielom plášti s čiernymi pruhmi a červenými rukávmi. Kde sa objavuje: osobne na veliteľskom mostíku (izba 50); v bare sa o ňom hovorí dlho predtým. Rovnaký kostým nosí aj podozrievavý hosť v izbe 39; podľa Petra ho s najväčšou pravdepodobnosťou hral tiež Michal Hegyi, no či ide o tú istú postavu príbehu, hra nepovie. Povaha a spôsob reči: G-HERN hovorí vyberane a zdvorilo, aj keď hrozí: otázka, hrozba, ponuka. Jeho tiky sú „Nehraj sa so mnou“, „Toto nemám rád“ a „Bodka.“ Až keď mu dôjde trpezlivosť, prejde na hrubšie slová.
Barman o ňom vraví: „Je pravda, že tu dosť poničil, ale ja ho vidím rád. Aspoň sa nikdy nenudím.“ V texte sa jeho meno píše aj ako G-HORN.
Odkiaľ G-HERN pochádza, hra nepovie. V rozhovore v cele zaznie, že „G-HERN prišiel z tvojho sveta, takže ty to máš na svedomí“, a odpoveď znie: „Okrem toho to nie je môj svet.“ Rozprávač na konci len poznamená, že pozemšťania nevedia, odkiaľ sa sem „prihrnul“. Preto netvrdíme ani to, že je zo Zeme, ani to, že je z barmanovho sveta.
Strážcovia G-HERNa


Rola: vojaci G-HERNovej základne. Podľa barmana sú „ako vajce vajcu“ a sú klonovaní. Charakter: poslušní a nepríliš bystrí. Strážca pri cele je presvedčený, že robí svoju prácu, a nakoniec ho Frank presvedčí, že si musí odskočiť. Hláška: „Ja tu nie som pre zábavu, ale na stráženie, takže ma nechaj.“ Hral: strážcu v sivom plášti s puškou hral Pavel Ondrejka. Kde sa objavujú: v cele a koridoroch základne (izby 26, 28, 25, 38). Povaha a spôsob reči: Strážcovia hovoria v krátkych, tvrdých vetách a držia sa rozkazov: „Ja mám svoje príkazy.“ Nevedia improvizovať: keď sa im rozpadne rutina, začnú sa pýtať („Čo mám teraz robiť?“) a jeden z nich dokonca opakuje vety toho, kto ho vystriedal.
V doku (izba 38) stráži aj starší muž v dlhom tmavosivom plášti bez pušky. Jeho herec zatiaľ nie je určený.
Votrelci a podozrievavý hosť


Rola: G-HERNovi ľudia, ktorí v bare prevezmú vedenie. Sú to strážcovia v sivých plášťoch s puškami, tí istí klonovaní vojaci ako na základni. Muž, ktorý neskôr vypočúva barmana, má rovnaký plášť a okuliare ako G-HERN; hral ho s najväčšou pravdepodobnosťou tiež Michal Hegyi, no či ide o tú istú postavu príbehu, hra nepovie. Hláška: „Jediná odpoveď, na ktorú máš právo, je Áno, pane.“ Kde sa objavujú: pred barom (izba 35) a v predsieni (izba 39). Povaha a spôsob reči: Votrelci hovoria ako sluhovia veľkého šéfa: stručne, nahlas a bez diskusie („Jediná odpoveď, na ktorú máš právo je Áno, pane.“). Podozrievavý hosť vypočúva v sérii krátkych otázok a rád hovorí „Nehraj sa so mnou“.
Hostia baru


Pri pravom okrúhlom stole sedia traja chlapi v čiernych kapucniach, ktorí len mrmlú (podľa barmana sú to baníci z blízkeho asteroidu). Na podlahe baru leží muž v čiernom plášti a sú tu aj ďalší, ktorých hra nepomenúva. Všetkých kapucňových hostí aj muža v čiernom na podlahe hral Ján Valent, ktorý za kamerou aj stál. Frank od nich nedostane viac než pár zvukov. Opitý muž pri ľavom stole je Viktor (pozri vyššie).
Kto ich hral
Ľudské postavy v hre sú digitalizovaní skutoční herci. Podľa Petra Hegyiho hral Franka Roman Macko, barmana, šéfa aj Astruda deBurgha Peter Hegyi, G-HERNa Michal Hegyi, červenú androidku Katarína Horňáčková a modrú Zuzana Horňáčková (v tíme Zuzka a Katka), strážcu v sivom plášti s puškou Pavel Ondrejka, Viktora (opitého muža v bare) Viktor Buzinkay, všetkých kapucňových hostí a ležiaceho muža v čiernom Ján Valent, ktorý aj natáčal kamerou. Podozrievavého hosťa v predsieni baru, ktorý nosí rovnaký kostým ako G-HERN, hral s najväčšou pravdepodobnosťou tiež Michal Hegyi. Ostatné postavy nie sú zatiaľ určené.
Titulky hry (DATA/2.FLC) uvádzajú v zábere týchto ľudí:
Starring: Roman Macko, Peter Hegyi, Michal Hegyi, Pavel Ondrejka, Katarína Horňáčková, Zuzana Horňáčková, Viktor Buzinkay, Ján Valent „and other creatures…“.
Voices (hlasy v slovenskej verzii): Vlado Zetek, Ivan Gontko, Agáta Solčianská, Jaro Strunga, Rado Skaličan, Juraj Hegyi.
Slovenský dabing sa nahrával v Bratislave. Kto hovorí ktorou postavou, nevieme ani z titulkov, ani od autorov, preto hlasových hercov nepriraďujeme.
Menšie postavy a tvory
Postavy, ktoré hra nepomenúva alebo ktoré sa objavia len na chvíľu. Pri ľuďoch zatiaľ nevieme, kto ich hral.

Muž v kresle pri pulte
Muž s okuliarmi v sivom koženom kabáte, ktorý sedí vo fialovom kresle na mostíku G-HERNa a niečo ovláda. G-HERN hovorí cez inú postavu, takže kto to je, hra neprezradí.

Roznášací robotko
Malý robotko, ktorý v zelenej chodbe nosí sklenicu tam a naspäť. Frank ho chytí do pasce zo zvyškov gumy; hra mu hovorí „robot v pasci“.

Laserové delo
Otáčavé obranné delo v miestnosti 33. Mieri na Franka a strieľa zelené lúče.

Guľatohlavé stroje
Dva poškodené stroje s guľatou hlavou v továrni pri bežiacom páse. Vyzerajú ako súrodenci robotka-upratovača a pri skrate prskajú iskry. Identifikácia nie je istá.

Malý lietajúci objekt
Maličký plochý objekt, ktorý sa pohybuje pred barom. Hra pre neho má osem políčok animácie, ale nepomenúva ho.

Obrovská kreatúra
Tmavé telo pod stropom skleníka, z ktorého visia dlhé chápadlá. V hre je to hotspot „obrovská kreatúra“; kým je, nikto nevysvetlí.



Rastlinné tvory
Štyri tvory, ktoré vyzerajú ako rastliny: biela koralovitá, červená, čierna rúrkovitá a modrá s tŕňmi. Frank ich v skleníku komentuje ako „rastlinu“.


Mäsožravý kvet
Cibuľovitý kvet s chápadlami v jaskyni pri skleníku. Ak sa Frank nesprávne priblíži, pohltí ho; je to jedna zo smrtí hry.


Mravce
Mravce samotné hra neukazuje, vidno len ich mravenisko (izby 1 a 2). Dajú sa uspať, vďaka čomu Frank získa pomocného robota.


Viktorov miláčik
Zmutovaný miláčik Viktora, ktorý ušiel do stoky. Vidno len jeho chápadlá; jedno z nich ostane v izbe 6 odseknuté; podľa Frankovho komentára ho odsekol Viktor („Zakrvavené chápadlo, ktoré chlapík niečomu odťal.“).


Zelený had
Malý zelený had v stoke a zelený červ, ktorý vylezie z otvoru v kuchynke androidiek.

Hnedá jašterica
Malé hnedé zviera, ktoré prebehne po rúre pri pavúčom hniezde. Hra ho nepomenúva.

Hnedý chrobák
Maličký hnedý chrobák, ktorý sa mihne okolo Kreatúrky v jaskyni s mäsožravými kvetmi. Hra ho nepomenúva.

Zelený tvor v kocke
Maličký zelený tvor zamrznutý v priehľadnej kocke v chladiacej miestnosti. Frank na kocky mieri lúčom.

Žlté vzdušné tvory
Veľké žlté lietajúce tvory v trojrozmernej animácii letu od hotela k baru. Jediné tvory, ktoré uvidíme len vo videu.
Animačné sady z hry
Frank
Frank – animácia v stoke (izba 4)
Frank na pltí/sude v stoke – zvláštna animačná sada
Frank – animácia v stoke (izba 4)
Frank v stoke s tyčou – zvláštna animačná sada
Frank – animácia v stoke (izba 4)
Frank v stoke – zvláštna animačná sada
Frank – animácia v stoke (izba 5)
zvláštna animačná sada v izbe 5
Frank – pád v stoke (izba 5)
Frank padá do vody (hra používa len 10 snímok z 29 v zázname)
Frank – animácia v stoke (izba 6)
zvláštna animačná sada v izbe 6
Frank – potápanie (izba 6)
zvláštna animačná sada v izbe 6
Frank – animácia v stoke (izba 5)
zvláštna animačná sada v izbe 5
Androidka v červených šatách
jedna z androidiek Maco/Káča (izby 42, 43); ktorá, z dát nevieme
Strážca
DANIM.NAM: „strážce“ (dlhý plášť, obušok)
Barman
DANIM.NAM: „barman“ (čierny oblek)
Nepoužitý glóbus-tvor
sada, ktorú nepoužíva žiadna izba (16 snímok 52×79, geometria dohľadaná)
Robotko-upratovač
DANIM.NAM: „robot“ (izby 44, 49)
Robotko-upratovač (iný smer)
druhá sada robota, v DANIM.NAM bez mena
Strážca-klon (sivý plášť)
strážcovia pri cele a v dokoch G-HERNa, v DANIM.NAM bez mena
Malý lietajúci objekt
8 snímok 28×20 v izbe 35 (pred barom)
